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很明显,boss的打法战术思考绝对不是那
只会无脑
费拍怪的僵
ai,而是由荣耀星控制的守关首领,因此它们的大多数
作基本都可以算是合理打法,几乎不存在“伏笔”的可能
。
不过当boss将原本法力值消耗仅为2
的【鬼灵爬行者】
化后,新
现的随从就由不得苏铭不重视了!
仅仅1
攻击力?目前拥有80
生命值的苏铭表示,如果没有其他特殊情况的话,就算从开局起让这小怪一直a他a到结束,估计都造成不了多少伤害。
目标自不必说,当然是刚刚
场的【鬼灵爬行者】。
一方面这可是战斗刚刚
行到5、6费时
现的后期大哥,另一方面boss在“
化”随从的过程中,如果
现特效或
材卓越的随从,也能
上很大一
分优势。
对付“面
收集者”,苏铭的战术思路便是如此,无论如何也要想办法保持boss的场面
净,否则倘若下个回合4费的【蘑菇酿酒师】再来一波
化达到6费,
现的随从
材很可能就是前期
本无法解决的东西了!
“面
收集者”最擅长的
路之一,就是将一名可能原本只有1、2费的随从,经过连续3、4个回合的英雄技能buff,原地华丽变
9、10费大哥!
使一名随从变形为法力值消耗提升(2)
的随机随从!
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因此
据苏铭的经验,boss在拍怪后的“
化”属于无法防御,这一
上没什么别的办法,先天默认首领的随从全
是法力值消耗 2的随机随从即可,真正麻烦的地方在于,要防止
现“ 2 2 2 2”的连续“
化”!
【蘑菇酿酒师】,4费,4/4,战吼:恢复4
生命值
上回合开局1费没有节省的【搜寻猎
】,其所召唤
的1/1【獒犬】,
合上英雄技能加【友伴】合力制造的3/1【血猎犬】,刚好能够
4
场攻,完成“自杀式袭击”。
简单来说,就是要尽量想办法确保boss空场,即使自己的随从也在击杀对方随从的时候同归于尽也可以接受,否则很容易就会因为场面严重亏费亏怪而一崩到底!
“面
收集者”无疑很聪明,这家伙清楚地明白,在前期抢节奏的阶段,站场一只1/2的“赖场亡语”型生
,并不能给苏铭带来太大的压力。
苏铭的皱眉注视下,发动了它的专属英雄技能!
苏铭的【活力药
】被动宝藏,不怕那
快攻型、杂
型的随从,反正说一千
一万,他的血多就是可以为所
为。
……/p
至少就目前而言,这场战斗苏铭的开场,节奏还算顺畅!
“冒泡泡,真好吃!”
看到4
生命值的标注,苏铭算是大大地松了
气,还好,这属于他能够
理的范畴。
更何况,炉石规则便是多只能同时召唤并控制7名随从,如果有可能的话,苏铭甚至恨不得让boss的【鬼灵爬行者】从
活到尾,这样的话他的场面压力可能还会更低一些。
这回的随从
化,【鬼灵爬行者】消失后,
现在苏铭和直播间众观众们面前的新随从,是一名中立阵营的狗
人。