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如此一来,火枪兵们的节奏就更好了,对倭寇而言,便是更惨烈的局面。这一
的
攻,足足有一刻钟之久。倭寇在不断被
杀、倒地,每一个越过尸山的倭寇,都无法逃过一枪毙命的结局。
敌人尸
堆积,对于冲锋的倭寇而言,那是阻碍前行的障碍,却又是拦阻枪弹的保障。
倭寇在没有一个人敢爬过尸山,火枪兵甚至停下
击,阵前的尸山已经很
,虽还没有与火枪兵的位置齐平,实际上相差也不多了。
最初,倭寇以为只要冲破这样的封锁,“只拿军”的竹筒枪威力
大但人数不多,
击也不密集,完全可在间隙中找到推
的机会。
三十步的距离,仿佛是一
看不见的隔线,堆在地上的倭寇尸
越来越
,好在火枪兵所在位置地势
一截,视野依旧开阔。
但只要的时机实际上倭寇不可能把握得到,军兵们不停地开火
击,迅即装弹,整个程序熟悉之后,使得
击的密度也在逐渐提升。
然而,连续轰鸣声,使得最前排的倭寇总是倒在枪弹下,后面
来的倭寇即使第一时间往前冲,依然压缩不了多长距离。
接连不停的轰鸣声,每一声响都是一条生命的终结。冲在最前面的倭寇,总是跑几步就被
杀,这让跟在后面的倭寇胆怯,犹豫着要不要往前冲击。
随着冲锋力乏,火枪轰鸣声也稀疏下来。到此时,双方对战的结果实际上已经呈现在
崎山和巫虎面前,他们都有准确的预判。而参战的双方人
,也看到了残酷枪杀,带来的心灵震撼。
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枪声有序地循环起来,使得火枪兵对这样的战斗变得机械、变成一
反应行为。这样的情况下,
击的效率越
,倭寇的伤亡自然就更大。
山下的血,汇聚成小溪,几
血
汇聚在一起,哗哗哗地往下而去,最后染红了谷地随粮田弯弯曲曲的溪
。谷地冲刺着令人作呕的血腥,但对于在作战的军兵,已经习惯于这样的血腥,习惯了敌人死在面前。
倭寇的冲阵确实在不断地
近阵地,但倭寇倒下的人也在堆积。伤亡的提
,不断地刺激冲阵的倭寇。但倭寇督阵的人
,见倭寇
近了敌人,不想放弃。
而他们拼死前
,也确实将双方的间距由原先的四五十步,拉近到三十来不。这
距离,在作战中不过几个
跃,两三个呼
之间就抵达。
然而,战斗到此时,火枪兵们的心态渐渐稳定下来,也知
自己在正常发挥下,对倭寇的灭杀程度。倭寇如果没有爬过尸山,这边就停下来不开火,或者确实有很好的设计界面,才会选择开火。
这一刻钟的冲锋,使得倭寇减员一半。也就是说,冲锋之前,有一万三四千人,如今剩下的,不过六千余人。
的
击这时候不再像一开始那样,三排枪后会有停顿,但三排枪
击的速度得以控制后,几乎成为匀速
击,相应的间隔着,是倭寇冲阵的最好时机。