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第二十六章修炼之dao(2/3)

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显灵相生相克,于相生环境,气吐纳效率事半功倍,于相克环境,气吐纳效率事倍功半,而隐灵中暗灵,唯有光灵克制,其余冰、风、雷、空间、时间灵没有属克制。

第六先天资质是灵海,事关神枢灵海灵气容量,关系到灵修存储灵气的上限。

第三先天资质是骨血,骨血的资质关系到度与生命力,骨血越是大,修士防御力就越,有百战不死的韧,是近战武修的重要属

大周仙朝治下的诸夏世界修途严格意义上说只有三途十等,武修、灵修,玄修,至于混沌修因为过于损有伤天和故不在此列。

第一先天资质是灵,是修行的本,因为灵的气能与天地元气沟通,灵等级越开启的气越多,最低等的拙劣灵只有一开窍,而天人等的灵却有十开窍,吐纳效率效率足足是拙劣灵的十倍,所以灵等级决定是否能修行,和修行上限,拙劣灵的开一气练气期就是极限,而天人灵突破结丹都是轻而易举。

第四先天资质是经脉,事关元气通、循环、收、承受内元气的度,关系到修士施展功法武技灵技的爆发力。

也有属,最常见也了解最为透的灵称作显灵,有金、木、、火、土五,各稀少的灵,称为隐灵,有冰、风、雷、暗、光、空间、时间等。

以上六先天资质与这个世界的修途息息相关,而寻常说的元气又称、源气、原气,天地本源之气,祖曰,生一,元气便是一,元气上浮下沉,上清为,下浊为,故分二气,气与气(灵气),修气称作武修,修灵气称作灵修,两仪相兼修称之为玄,故为兼修的修士称之为玄修,而不上不下的残留混合之浊气,称为混沌之气或幽冥之气,修行浊气的修士称为修。

满、大圆满、至臻、天人十个等级,先天资质等级越,其潜能就越。 [page]

由此修炼分为四途十等,武修、灵修、玄修、修四途,除去凡人级别的通期,有练气、筑基、结丹、金丹、通灵、元婴、悟虚、归真、羽化、登仙十大境界,每境界分为十个小阶。

也有属,最常见也了解最为透的灵称作显灵,有金、木、、火、土五,各稀少的灵,称为隐灵,有冰、风、雷、暗、光、空间、时间等。

第五先天资质是气海,事关丹田气海气容量,关系到武修存储气的上限,气海越的武修战斗越能持久。

第一先天资质是灵,是修行的本,因为灵的气能与天地元气沟通,灵等级越开启的气越多,最低等的拙劣灵只有一开窍,而天人等的灵却有九开窍,吐纳效率效率足足是拙劣灵的九倍,所以灵等级决定是否能修行,和修行上限,拙劣灵的开一气练气期就是极限,而天人灵突破结丹都是轻而易举。

显灵相生相克,于相生环境,气吐纳效率事半功倍,于相克环境,气吐纳效率事倍功半,而隐灵中暗灵,唯有光灵克制,其余冰、风、雷、空间、时间灵没有属克制。

第二先天资质神力,神力的重要仅次于灵,事关神魂、神识,神力并非是消耗而是负荷,神力神波动探测范围也就越远,其凝聚的魂像也会越加的大,同时神力也是对元气的掌控力,神力越,武技功法准度也越发稳健,大的神力是吐纳修炼以及驾驭宝不可或缺的。

武修气,以灵、骨血、经脉、气海四属为主,是以灵沟通内外将元气转化为气,然后通过经脉将气在内循环淬炼,最后炼化气存储于气海丹田,以

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