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145 渔翁(5/6)

一下活络了。先不着急扩充白骨,他有一个更重要的事情要。那就是升级死亡牧场,从一级升级到二级。需要五千死亡信念,升级之前,必须要将死亡牧场修复才行,了他一百多,让元杰心痛不已,这可是一白骨啊!

通过信念之珠,元杰发了升级死亡牧场地命令,地面震动,一郁的灰光密布了整个天空。

一分钟后,异象消失,现在元杰视野中的死亡牧场大变样。

死亡牧场的面积起码增加了十倍,建筑的材料变成了黑的石固度增了许多,石墙达三丈,宽度可以在上面并排行使两辆车,并且上面多了几个箭塔,望台。死亡牧场内地建筑也多了四栋,没有聚集在一起,中央的仍然是主建筑,里面没有石棺了,只有信念之珠存在。

四个墙角各有一个石屋,每一个石屋中,放着一石棺,在石屋外是一个用黑石块铺成的校场。

元杰很快熟悉了二级死亡牧场地信息,可以制造四死灵,除了白骨战士,白骨手外,多了白骨法师以及白骨骑兵。

他还从信念之珠中得到了一个重要的信息,三级死亡牧场可以移动。

不过升级到三级需要地死亡信念却让元杰痛,五万死亡信念,对他来说,是一个庞大的数字。

另外,二级地死亡牧场,纳死亡信念的方位为十里。

现在还剩下四千多死亡信念,元杰准备扩充自己死灵队,白骨法师和白骨骑兵需要地死亡信念让元杰吃惊,五百

元杰咬牙制造了两个,试验了一番,发现白骨法师,其实就是一死灵异能者,可以释放死灵异能术。攻击力比初生的白骨手要,最主要的是,异能术的释放,没有手那么长的冷却时间,频率要一些,完全可以达到正常的异能初段斗士。

至于白骨骑兵是一骑着白骨的白骨战士,提着一把长长白骨枪,材比白骨战士要大得多,甚至比灰骨战士也差不了多少,冲击起来威力大,虽然在灵活上没有白骨战士,但实际战斗力比起白骨战士上不少。

元杰将白骨战士补充到十二,白骨手补充到十,共了一千四百死亡信念,还剩下不到两千一百,元杰又制造了两白骨法师,两白骨骑兵。

接下来的几天里,元杰接受了一波波的白骨袭击,可能是上次的白骨象兽引发的动静太大了。

不过白骨群都不大,最的一次也就是两灰骨,三十几白骨。

聚少成多,尽量以最少的代价消灭侵的死灵,元杰甚至还收复了几灰骨,至于白骨,元杰也只是顺便接受而已,并没有可以去收复,毕竟实力太弱了

在死界中已经待了十天,受到的死灵攻击不知多少次了,元杰也渐渐适应了这生活,每时每刻神经张中,却总韧不过来充了,三白骨法师,一灰骨法师,四白骨骑兵,九灰骨战士,五十六白骨战士,十四灰骨手,七十二白骨手。

这样的实力,也算得上附近一方霸主了。

当然,仅仅是附近十里的范围,这还是元杰派了不少白骨探索后的结果。

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