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第三百六十四章:好家伙!你真敢威吓我!?(3/3)

的比赛场地要比单打大,足够支持两只小灵活动,规则也要比单打复杂严苛许多。

特别是换小灵。

单打的规则里。

对手的招式成功用来,到还没用完的这段时间里,不能用灵球换小灵。

而双打中,考虑到两只小灵使用招式时,可以无连接。

所以改成只要对手的招式没有释放来,哪怕正在积蓄之中,仍旧可以用灵球换。

换时间,也从原本的五秒变成了两秒。

意味着当你想要换的时候,没有多余的时间给你思考,你收了一只就得放另外一只。

并且不能更改替换上场小灵的位置。

原本站在哪里就往哪里放。

这是灵球换的规则。

技能换就没有这些限制了,虽然时间还是保持在两秒里。

可即便如此。

依旧有许多人乐此不疲地换着小灵,毕竟这个规则毫无疑问有利于很多事情。

“十二选六啊,其实也没什么好选的。”

李想活动着,看着陌生的对手,心中腹诽不已,旁是表情严肃的煦。

这家伙在双打开场的时候,整个人就会很严肃,据他自己说这是一自我调节理。

另外。

他很讨厌边上有人吵,边上一吵,整张脸就会沉下来,队友最好是个话比较少的。

——要不怎么都评价他格恶劣呢。

李想这个话不多的,当真是让他满意到不行。

游戏里的选

据对手的阵容来上小灵,要考虑有没有技能打和速度线。

这里就不用考虑那么多了,除非贫招到一定程度,否则一定是有技能打对手的。

速度这玩意儿也可以侧面弥补,再快你能快过音速光速?

神兽下第一速铁面忍者都不敢这个

况且大家都没有,努力值到底是多少也不明确,跟白板没太多的区别。

除非对手有什么特别值得针对的小灵,否则基本是哪两只小合比较好上哪两只。

不这样不行的,这里没有友军免伤系统,在群攻和单都模糊的情况下,伤到队友的事情不要太多。

甚至两只小灵的站位都有讲究。

总之一句话,合很重要。

也是双打门槛耗时间的原因之一。

不多时。

裁判宣读完了规则,看了准备完毕的双方,猛地响了哨

“哔——”

砰砰砰砰!

灵球开启的轻响!

李想这边,是利欧路和劈斩司令。

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