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之后比赛中
来的几率就不
,在最后比赛中的是5%的几率。被
来的家伙运气未免太差。
当然对手也可以再打下去,再打下去,陈韶小组很有可能打
‘全胜’的结局。也就是说,不仅突破了包围,还反过来击败敌人。这就是全胜之局。
果然,陈韶立刻发动了
攻。其结果正如宋岚中将的直觉,陈韶的
队依靠大量自动武
以及适合山地战的手雷与爆破筒,一鼓作气杀上了左侧
地。
离开
堂的人却不多,因为这场景也有其特
。一旦遇到这样的场面,应对模式就两
,要么拼死反击。要么固守待援。
工作人员看过后就走了。
果然,第一波战况很快传来,陷
包围的队伍立刻向左侧
地发动
攻。
“终于有人
到了!”“是啊,我还以为今年没人能
到。”
十几分钟后,工作人员又回来了,并且让陈韶猜
币。确定陈韶是守方之后,才把演习的设定递给陈韶。
现实是现实,演习是演习。在演习中,
队知
自己不会死,自然能爆发
惊人的勇气。纸面演习更是如此。士气计算与伤亡和弹药量挂钩,第一击就是决定胜负的要
。
短暂的惨烈战斗并不会消耗太多观看时间。
从传递的情报来看,陈韶的对手并没有选择停战。他们明显还想再试试看。
战斗设定在谷地内,一支
队遭到了围攻。
“这
队好
。一波就攻上去了?”
第二波战况被贴
来的时候,等待的学员中又发
了一阵叹息。被包围的一方竟然冲上了左侧
地,与敌人开始近战。
到了这个阶段,只要对手选择停战,演习判定中陈韶已经获胜。
此时演习只剩下四队,分成两组比赛。能容纳最多人员的设施自然是大礼堂与
堂。当学员们看到
堂黑板上贴
战斗设定之时,前排的人中发
阵叹息和笑声。
这就是军队的规矩,该知
的自然会让大家知
,不该知
的也不会让人知
。但是不
怎么样,最终都会给大家一个说法。
学员们议论纷纷。这是诸多战场设定中公认的死局之一,在
一
演习中一定会
现一次。一共40个战场预设,基本没跑。
学员们议论纷纷。宋岚中将则放下了计算室的报告。在得知陈韶他们选
这么一个战斗场景,中将就直觉的认为陈韶赢面很大。
在演习中,基本上100%的队伍
被包围一方的时候都会采取
的对抗手段。
这样的绝境,真的是早死早托生。起码不用被敌人慢慢折磨。
中将能理解这
看似侥幸的心态。既然已经失败了,再战斗下去还有些许反败为胜的机会。都打到这个地步,为何不
最后的努力?
“防守
队到底是怎么打的?”
“未必啊。设定里面防守方并非完成了全
设防,只是刚
伏击阵地。要是

心设计的包围圈,就没意义了。”