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第五百六十七章:分类(2/3)

至于“饥饿”这觉,则让许多玩家都到很不可思议,现在在现实世界之中,他们的,应该正在被用某手段,的注所需要的营养,以此来维持他们的生命和的机能。

近三千名玩家们,在他的手下被分成了好几个集团,共同理获得的并且收集情报,而首领自己和直属下,则是占领了“起始城镇”中央广场对面的“黑铁”,用以囤积资并给予手下集团各指示。

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所以这些“堕落者”,便会聚集在一起组成“帮派”

所以玩家们每到夜晚时会想要睡觉,是理所当然的事情,因为那时确实该睡觉。

“军队”之后的第三个团,大约有一千人左右,这是一群一开始便毫无计划的浪费珂尔,但又提不起劲去跟怪作战来获得资,也不愿意去想办法学习“副职业”谋生,生活因此而陷困顿的人。

在城镇当中,在“安全区”之内,系统将会自动的保护玩家,所以玩家无法有任何互相伤害的行为,连“偷窃”也不可能。

“睡意”会产生,除了神疲惫之外,主要原因是脑没有办法辨别获取的觉信号,究竟是来自于现实世界还是假想世界。

“黑铁”,原本是“复活者房间”,如今被设置了一面封闭测试时没有的大金属碑,它的表面刻有全一万名玩家的姓名,上面还很贴心的在死亡玩家的名字上,划了简单易懂的横线,旁边还详细的纪录了死者的死亡时间与原因。

这个大的集团,一开始并没有正式的名称,但在之后,在他们开始给参与者发放统一的制服之后,玩家们便开始用“军队”这颇为“微妙”的名称来称呼他们。

玩家的大约三成左右,这个将近有三千人左右组成的集团,是以互相帮忙的方法来积极求生的集团,他们的首领,是日本国内最大网络游戏情报网站的男理人。

虽然理来说,应该也不至于会因为在游戏里“绝”而死,但一直持续下去的话,“饥饿”就会不断的加,最后真的在神上“饿死”也不是没有可能的。

所以理来说,“饥饿”这觉不该有,他们应该不会“饥饿”,而且就算吃了东西,也应该无法消除“饥饿”这觉,毕竟虚拟的不了他们的肚里。 [page]

于是,这些人便把“起始城镇”的贫民窟当成据地,开始起了“盗”的勾当。

因为玩家们失去了“复活”的能力,所以“军队”就占据了这里作为他们的据地。

“饥饿”、“睡意”,这两个本不该现在游戏之中的实,成为了考验人最关键的两个,这恐怕也是茅场晶彦算计好的。

他这个份,帮助他快速的获得了玩家们的信任,树立起了威信,他在混之中快速的冷静下来,并且井井有条的组建起了联盟,形成了这一呼百应的局势。

由于没办法吃饭,在不得已的情况之下,他们大分都会选择参加组织严密的共同攻略集团“军队”,因为在“军队”,只要听从上级指示,就能够获得给。

不过好消息是,游戏里不用排,至于现实世界中的排问题,嗯,不提也罢。

但不论是在哪个世界里,都会有缺乏互助神、法律意识,习惯铤而走险的家伙存在,现实世界尚且如此,游戏世界之中,这倾向难免会更加的放大。

但是,实际上在游戏里吃假想的面包或是类等之后,那“饥饿”确实会消失,玩家们也会到饱足,这个原理,恐怕只有专业的脑科专家才能解答了,凌泽也不太明白这是怎么搞的。

总之,“饥饿”肯定是茅场晶彦的算计,因为只要“饥饿”一现,而玩家们没有的话,肚饿的觉就绝不会消失。

所以这第三类人,这一开始便把珂尔挥霍用光的人,姑且先不提睡觉的问题。

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