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所以咱如今可以攻打的,也就是整个城南,外加城东的南面小半段城墙。攻击面如此窄小,非常利于曹仁跟我军打消耗战。
即使防住了芍陂被破坏,我军在施工时,还要
好返工报废的准备,因为寿
洼地的地下
之多,不是河北之地可比的,甚至都不是郾城可比。
自古南方挖地
挖壕沟都比北方难,哪怕到了21世纪,南方大江大河沿岸冲击平原地形的城市,修个地铁成本都比北方
那么多。
而城池本
却又建在台地上,淝
与淮河在此分
,本
便是因为寿
所在的台地
峻,而城西迅速降低,
现缺
,导致淮河分
南
。
诸葛亮又最后确认了一下地形,也放下望远镜,审慎地说:“学生的壕沟攻城法,虽然去年顺利破了蓟城,最近
看又能破郾城。
守这样的城,同时需要用到的兵力不多,敌军可以损失掉一些再填补上来预备队。
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有淮河、淝
的阻隔,城北城西均是临河,
本无法攻打,淮河过城后略微往南转向,挡住了城东一半多的墙段。
最后,就是要在开战之前,彻底肃清城外其他方向的残敌,确保除了寿
城内守军以外,没有别的敌援。
南方
之地无法挖地
,连开敞式壕沟也要多很多额外的
置,肯定比北方费事。”
难怪曹仁有恃无恐,即便如此还
持要长期固守。
这样,只要死死围住寿
,不让曹仁派
小队破坏,就可以确保芍陂安全。当然,我军的巡逻队也要日也不停,确保警戒。
游戏里,寿
城南野外有两个格
的地形,是“
坝”,让
队攻击
坝彻底砸开后,就会有湖
汹涌而下,把城外围城的
队全
淹死,而且是直接秒杀的,没有任何额外判定。
诸如此类的南北两朝对抗相持战例,历史上还有很多很多。
壕沟
的问题,我会另想办法,给弩手们多备涂抹防
胶漆的
靴,以免泡污
多了传染疫病。再让军中木工多砍树墩,或造木凳,把壕沟多挖
一些,战时让弩手跪在木墩上放箭。
所以成功过两次的壕沟攻城法,要在这儿复刻,当然要重新克服新问题。
现在亲
看到,又听了诸葛亮的讲解,李素才知
曰本游戏设计师还是
考据的。寿
守城战确实可以这么
,其掘开的蓄
湖就是早在
秋时就修建的芍陂。
如今盛夏,正是雨季洪涝。这芍陂东岸的堤防,但凡被破坏一二,蓄
倾泻而下,城南洼地的一切施工都是白费,士卒也尽为鱼鳖。
再加上只能主攻城南,而南侧低洼。我军从淝
的来路,就可以看到有蓄
湖泊,乃是战国时楚令尹孙叔敖所修的芍陂。
而且被诸葛亮这么一解说,李素也算是对寿
的
固程度有了更新的认识。
有阿亮在,查漏补缺的事儿是不必担心了,一切风险评估都给你整得明明白白,而且肯定也有应急预案。
难怪历史上那么多守江必守淮的南北割据局面,这地方都能担当南北前线最
固的支撑
。
诸葛亮不愧是攻城达人,随随便便几天观察下来,就说
了一二三
优劣势分析,让李素听了都觉得省心可靠。
另外,李素前世也是玩过《三国志11》的,玩过那一代的玩家,应该都对寿
城的设计不陌生:
对了,幼平那一侧现在打得怎么样了?让他走东路邗沟,怎么到现在都还没突破淮
、歼灭淮
之敌?只有把东西两侧淮
南岸的曹军全
歼灭或者
退,我们才能完全确保芍陂的安全。”
芍陂不同于自然湖泊,其
由西侧上游而来,
大别余脉,湖面
位是
于寿
城南洼地的,当年楚人经营陈蔡之间,丈此调蓄
位,确保
溉,所以需要时时修缮湖东岸堤防,旱时开
放
溉,涝时蓄
截留洪峰。
我军要持久攻打寿
,关键是得先确保芍陂东岸不能漏
任何一
敌人破坏。而此湖周长百里,我军要
巡防、破坏者只要渗透成功一
,这难度差距何其
大?
想象后世五代十国末年,周世宗柴荣在这儿跟南唐刘仁瞻打了多久,刘仁瞻一死寿州一丢,南唐剩下的淮南十四州地盘几乎就是秒杀。
但事不过三,各
地理不同,要在这寿
第三次用,怕是还要解决一些因地制宜的困难——恩师可看,这寿
城濒临淮河,离城稍远便地势低洼。
曹仁的
守之术,也当真了得,说不定此城最后还是要靠阿亮你的蜿蜒壕沟战法、让弩手和投石机迫近轰击,以为久计。”
李素仔细通盘筹划之后,下令
:“投石机和掘城木驴打造足够之后,先试探攻城两天,如果确实
固,那肯定是要
署壕沟攻城的。