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第679章:十周年庆的消息(2/3)

唯一激发舆论的是,红星游戏在秋招时节,是面向各计算机工程方面的材生开了让人价年薪和员工福利,一时间是展现了游戏大厂的风姿来。

“红星游戏以前是一个小作坊,老粉们都记得当年的《那兔快跑》这款游戏么?估计发展之快连池大他自己都没有想到哈哈。”

是将今年的国庆假期也括了去,这是引发了好一游客不解,电话甚至打到了红星厂总的投诉门,要求开放客房服务。

从这些评论中,他能够觉到一“品牌荣誉”的东西。这不是一朝一夕能够培养来的,正是因为红星旗下一个个让影视迷和游戏玩家相传的忠诚度作品不断推,才让不少粉丝会自发形成这“品牌自傲”!

“娱乐型公司概括得不太准确,不是红星影视,还是红星游戏,都不是娱乐型的,娱乐公司应该是圈里搞选秀、搞团的那公司,显然这并不是红星厂的业务范围。所以,将娱乐公司这样的名号在红星厂的上,简直就是一侮辱......”

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由此,红星游戏和影视厂各有新项目,都了新一的蓄力阶段……

这些回复,李南池是都看到了。

当然,如果有细心的游客在游玩红星乐园时,就会很好奇的发现,在乐园的一角上,是突然竖起一只大的甜甜圈?

在一号仓内指导影片中克系列机甲实设计以及动力新能源反应堆动画设计的李南池,当时也是看到了相关的问题。

在这问题下方就有网友在盖楼回复

尤其是员工招募海报上“想要在亲见证爆款游戏的诞生历程吗?那就请加我们,用双手为全世界玩家编制游戏梦”这样一句真诚话,也是引了很多年轻人。 [page]

甚至于,秋招之际还有人在贴吧上悬赏的问:“请问,红星游戏是一个娱乐型公司,还是一个互联网公司?”

“人的力总是有限的嘛,据说《亮剑》拍摄的场景得很大,估计他也是要休息一阵吧……”

“是啊,这都十月份了,还没消息,就算脚下生风火,也不可能在节档跟咱们撞上了。”

“前段时间还看到一个企业人士说,红星厂在今年没有推新作品的筹备动态,应该是公司

“我认为红星游戏是一个互联网大厂了,因为但凡是互利网大厂的标签,红星游戏目前都备了。什么叫互联网大厂,我理解的就是数据为王。这些大厂不靠产品收服务费,而是通过虹量产生广阔的衍生收益,红星游戏就是如此,没看到玩红星旗下的游戏要小时收费吧!旗下三款手游连门收费都没有,无需付费账号激活,直接可玩!再想想全球范围内红星游戏拥有多少玩家数据吧,简直无法想象!”

但这并没有让海滨别墅开放服务,反而是别墅周边都开始用大的绿幕给圈了起来,仿佛从乐园内给圈离了去。

兴趣上来的李南池,登上了久不登陆的甲号“不会真有人认为我是李南池吧”,在问题下面写了一条长评

“李南池这个人啊,总算是停歇了一阵。”

如这些同行人所讨论的,到蓄力状态的红星厂,在整个下半年里,似乎在圈的舆论场上是消失了。

“每一个公司由小壮大,都在壮大之后面临来自于老粉的初心之拷问:你还是从前的那个样么?我想,不红星厂被打上什么标签,从一系列作品推的质量来看,团队始终还是那批经得住考验追梦人。”

薪,又谈梦想,还有知乎中传的红星游戏研发新游时的加班英雄帖,让红星游戏愈发往所谓“大厂”上靠拢,于是,就有很多人开始将红星游戏冠之以“互联网大厂”的标签。

“看来,今年这似乎是动静消失的红星厂,是不存在跟我们撞档期的问题了。”

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