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第440章:吕武在xia一盘大棋(2/3)

调动和集结是那样,封地遭到攻击多少时间之内能增援上去,氏在救援上也必然比各个家族的速度更快。

所以了,哪怕手里有足够数量的装重骑兵,历来就是在关键时刻投使用,没有统帅会在一开始傻乎乎就派上去冲阵打消耗。

导致的是现在的军队发生溃败,一般是贵族先怂再带着崩盘,士兵自行瓦解的例相反比较少。

被吕梁山拦住去路,却是存在一些谷地的。

:“阿父,为何戎骑一万为限?”

吕武不能随意应付,说:“今时今日,虽有镫、鞍、蹄铁此‘三宝’,大、不堪重负无以支撑骑士着重甲、披挂,不为冲阵之骑,善侧击、游弋袭扰,不当主力。”

那些路能够修起来对氏无比重要,不光是平时的往来便利,仅是在兵力调动的好就足够去费时费力投了。

其实看的就是发现利用价值,再行合理的开发和建设。

通俗一就是,现在的兵源素质比起后面那些冷兵王朝在平均值上更,没打就崩溃这事情在小型诸侯国上都很难看到

这是一个很大的工程,怎么都要把几块封地用路连贯起来。

吕武说:“未来数年我家需抓修路。”

步兵三个月基本也就能用一用,装重骑兵需要至少耗费一年的时间,甚至可能更长。

步兵给把武就算完事,装重骑兵光是战就很难找到,别说其它的装备了。

吕武一再给吕重复的就是:游弋,袭扰,侧击!

修路这么工程动用的人力力会很大,得到的好则属是更多,说是百年大计都不算过分。

说白了就是,骑兵更多是打心理战,吓得敌方步兵自阵型地窜,一旦敌方步兵散了,才是骑兵的收割时刻;如果敌军保持严谨阵型,骑兵冲上去就是一波的消耗。

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他们能听懂各指令,有着很的自我约束力。

关于氏戎骑正面冲阵连步兵都打不过这一,吕有在行试验时亲所见。

事实上,哪怕是战能够支撑起足够的重量,还要看冲锋速度、耐力等等方面。

他则是会在各条路搞驿站系统,一步加信息的传递速度。

虽说是谷地,也区分纵宽到底多广,就像蜀地那边虽然山多,不代表川蜀产粮区不存在那样。

讲的是三年内,氏的骑兵需要达到一万的规模,却不征召超过这个规模。 [page]

这是装重骑兵在选员和训练上面的难度和周期,装备打造的困难,等等方面跟步兵的不相同。

现在各个家族对路的重视没那么,走的人多了也就成了一条路,才不在乎那条路到底多宽或多平整,许多路线也就允许人走,车辆无法通行。

那是步兵列阵势,看到骑兵冲阵没有慌自行四散为前提,骑兵撞上去多就是消耗步兵阵型的前端几排,砸就被淹没了。

这也是现在军队的特殊

说难听,训练和武装一名装重骑兵的费可能足够武装起十名左右的步兵,装重骑兵投作战后只是发挥十名步兵的价值都算亏。

吕武也没想要修规格多么的路,比如修泥路什么的。

军队是各个家族为单位,平时士兵别的没,专门在训练杀人技巧。

氏要的是必须能提供路通行的路,条件允许甚至要形成通网,到时候其他家族从下达征召命令到集结完毕需要一个月的时间,氏在通网的支撑下也许只用半个月就能完成集结。

再来是,真的有突骑兵或装重骑兵,还要现场判断合不合适冲阵,冲阵之后的价比怎么样之类。

特殊在什么地方?

一再受到言传教的吕路的重要,重重表示明白。

氏现在的轻骑兵,一再游弋扰都要小心敌军的弓箭手,有机会多给敌军侧面来一下,剩下的就是欺负溃败之后的敌人,玩衔尾追杀这活了。

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