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另外,如果反弹回去的攻击如果能和“反应装甲”一般正好将即将来到的攻击拦截住的话.......
比起靠“赌”的【赞成】符文,【反对】符文不仅
力,而且还稳定。
因为伤害被反弹了,所以,周幼平自然也就不用承受呢10的伤害了。
这样一来,这“反弹10伤害”甚至能够起到远大于“豁免10伤害”的防御效果!
【反对】
力且稳定。
剩下就是从【赞成】和【反对】中二选一。
珍
生命,远离赌博......
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这个能力一被封印,那班纳连浩克都变不了,整个废掉。
【弃权】符文十分
大,可惜周幼平的计划用不上它。
浩克只是依仗一个能力那就是将愤怒化作力量。
29....”
【弃权】,pass!
举个例
:试想一下,周幼平被一颗
爆炸药击中后,【反对】符文的效果反弹回去几片威力相当于常规
弹一般碎片,这时一枚携带
爆弹
的导弹正准备命中周幼平,结果却被几块碎片所击中导致提前引爆。 [page]
想到这里,周幼平不舍地将【赞成】符文这个选项从脑海中删去。
这一次,周幼平没有像往日那样慎之又慎的斟酌,他几乎不用思考便有了主意。
30!
【弃权】符文的效果就是“一换一”,同时废掉自己的一枚符文和敌人的一个能力。
“叮!当前【开
战斧】的符文已满,你需要将已
的10个符文和刚获得的1个符文
行
合!
毕竟浩克这样的。
【赞成】赌
很大,需要投
力去寻找合适的复制对象,上限和下限都很
。
“我选择【反对】符文!”周幼平在心中对系统说
。
即使反弹的时空
未能将冲向周幼平的时空
的方向完全偏转,但通过对冲总能消耗其一
分动能,令其对周幼平所造成的伤害降低。
周幼平思考了一下,考虑到自己只要一涉及到“赌”总是没有好的结果。
决定就是你了!
至于最后的【弃权】。
在时空
中,如果周幼平反弹回去的时空
与原本正要冲向周幼平的时空
对冲,那么这些本要命中周幼平的时空
有几率被如同“四两拨千斤”一般地改变
动方向,导致本该命中周幼平的时空
朝别的方向
动,避免了对周幼平的伤害。
看似“公平”,但其实并非如此。
周幼平:“我要
合的符文是——【反对】符文和【再生】符文!”
“叮!【反对】符文.....”
“叮!
合失败!”
注意:请在三十秒内完成选择,否则默认将新获取的符文与【开
战斧】
合的第一个符文
行熔炼!
在战斗中,周幼平可以通过将那些对某些情况下的战斗没有太大用
的符文作为“祭品”封印掉敌人最
大的能力,如果敌人是那
“一招鲜吃遍天下”的类型的话,那么等同于一个“封印”就直接将敌人的战斗力废掉大半,甚至全
!