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第11章 司ma家的公子 (上)(2/3)

因为远程不同近战,你一箭过去发现对方的不得了,还是跑得掉的。可要是面对面互砍,一个没注意,知了战力相差太大后,结果一定是被直接反手一刀砍死的。

特别是达一直十分的想学习弓术,因为这远程的攻击手段,无论是第一人称动作类的游戏还是战争题材的策略游戏,弓箭所属的远程技能一般都是必修的内容。

他之前见赵一龙一手连珠箭玩的贼,哒哒哒,瞬发一下就能掉三两个贼兵,自然羡慕的不得了。

不了赵氏,所以肯定学不了赵家的刀法剑法和枪法,但看一看,对方也不会说些什么。

推拉拽勾,拳掌三招,下盘扫,冲刺翻,虽然都是一些基础的游戏动作,但连贯起来,还像那么回事。

哪知,当他把箭矢放在弓弦上时,他的视野里竟然会冒一个准心,就是那第一人称击游戏常见的十字准心。

但如果学会了弓箭就不一样了,一旦你拥有了远程打击能力,就算对手再,你也可以先远程试一波战力。

就像是箭时的气力条动一般,他在游戏里常见这图标。正好见,30步的位置就有一个木靶,他直接就搭上箭,试一下效果。

达自己现在就是个不折不扣的步兵,而且长短兵使用也都是游戏验式的大概知了是个什么概念,他对于弓箭暗等等远程兵肯定是好奇的。

达虽然是个小孩的格,但经过了一段时间的调整和营养摄,还是获得了不少真正意义上的能力提升。

对于比自己的对手,达所知到的气息更像是一警惕,就像当日在那个破败的山庙里遇到的那个士族老爷爷和他的手下一样。

屏息凝神间,准星的上下左右还会现一些便于目测风向和偏移角度的小刻度。

他现在的意识覆盖范围扩大了,反而就更无法准的判断所有单位的弱关系。

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如今东汉虽然也有骑兵,却远不如当年。而且培养骑兵的成本远比弓兵和步兵要的多,所以知这层关系的,一般初期都会先整一大堆的步兵和弓兵,来组合战阵。

见到赵氏乡民在练习弓术,达自然也凑了上去,毕竟他在现实里玩真正的弓箭的可能很低。

而且自打他变成了游戏角后,就还没有真正意义上的玩过弓箭,就算是在以前疯玩古代战争骑砍游戏的时候,他也没能见识过赵胜赵羽和赵一龙这准的术。

再加上赵氏的得意弟,赵胜与赵羽两人都有着百步穿杨的术,这么好的学习机会,他又怎么可以就这么错过了。

“拉弓的用力和

他见赵一龙在一旁指导着乡人练剑,也不好意思直接去打断对方,便自己来到了一放弓的木架上。

从上面拿下了一把猎弓,那是一把绿气息的猎弓,没有明显的数值提示。但达拉动弓弦的时候,意识里就会有一不稳定的动数据条。

游戏里那又没什么真实,即便是vr游戏的第一人称箭也多少会差那么些意思。

达之前一直是近战,只能关注到武散发的某代表品质的气息,可真正对于人与人之间的战力差距还是有一定的误区的。

一放下弓,果然所有的击界面和准心就消失了,他再拿起弓搭上箭,这才明白了,原来,那些奇奇怪怪的图标真是他的能力。

这个时候赵一龙走了过来,见达已经在尝试着拉弓箭,他还以为对方是拉不动那张猎弓,顺手就从架上拿起了另一张弓说

达现在虽然是一个人的视角,但也知远程弓弩在军队中的重要作用。古时候,特别是汉朝对匈的战役中,前期若不是因为有弓弩与重装步兵的组合现,汉人本就阻挡不了匈的侵略。

这游戏系统还真是怪,不带提示也没有任何先兆的,着实让人疼。

他只能知到那些英单位令人害怕的气息,就再也观察不对手的真实平。 [page]

睛,还以为自己是游戏玩多了,上了。

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