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想一下:一个没有
镫、
鞍,甚至没有缰绳,骑
都需要双手攥
鬃的骑兵,是通过怎样的方式作战的?
没错,与绝大多数人想象中的不同,匈
骑兵最熟练,也最引以为傲的作战方式,是近距离
搏,即白刃战!
至于
,在绝大多数时候,都只起到快速机动,以及恐吓的作用。
还原一下匈
骑兵,在面对步兵集群最常见的战斗方式。
——列阵,呜哇
叫的冲过去,试着用
撞飞几个人,然后
下
,取
后的各
‘武
’,开始
搏。
天了去,也就是在冲锋途中,用类似短矛之类的抛掷类武
,造成一些远程的杀伤。
即便是纯粹意义上的‘弓骑兵’,也是类似的状况。
——策
冲向步兵阵营,骗
一波齐
,然后急转弯,与步兵平行方向冲一段,找个合适的地方止步,弯弓搭箭,完成
击,然后策
离开。
就连‘骑着
静止
箭’,在匈
骑兵当中都属于不可多得的‘好
手’;绝大多数匈
弓骑兵,都得先下
箭,然后再重新上
逃跑。
至于后世人刻板印象中的骑兵对冲、搅
地方阵型,也基本不会
现在匈
人的作战方式当中。
这样的作战方式,对如今的汉室而言或许是什么了不得的‘黑科技’,但在刘弘这样一个穿越者看来,却称得上漏
百
。
既然匈
人策
冲锋是恐吓,那两
陷
坑挖下去,是谁先被吓到?
看着陷
坑前人仰
翻的匈
士卒,汉军将士只怕是捧腹大笑之余,瞬间就要士气大振!
再者说了,对穿越者而言,骑兵的限制方式算什么?
光是封建时代,就有陷
坑、拒
、铁蒺藜等有限的限制方式!
有了这些,别说武州
能不能把十万守军削减为五万人了,就连
邑的五万守军,都还能有些许商量的余地。
最保守的估计,
合着这些防御工事和
械,武州
方向,派五万士卒,足矣。
这,就又减少了五万人的‘预算’,距离十五万人的心理预期,还差最后五万。
但最后剩下的这十万人,却是让刘弘犯了难。
邑、武州
两个方向,
邑有城池,武州
也有简单地防御工事,再加上各式专门针对骑兵的工事,各有五万人就足够了。
毕竟这两个方向的
队,并没有
击任务,只需要守住阵地即刻。
但剩下这十万人,却是要在
邑和武州
之间的旷野,在没有城池、关隘庇护的情况下,肩负剿灭匈
队有生力量的使命!
通常情况下,汉室步兵集群与匈
骑兵集群在野外对峙,在双方兵力对等的情况下,汉室步兵几乎必然会陷
包围!
没办法,机动
差太多。

到
邑战役,虽然有
邑、武州
方向作为远程掩护,但在战场内的
队却并非只需要自保,而是要主动
击,对匈
人造成有效打击,甚至分割包围、绞杀!
要想完成这样的战役预期,那这支
队要在保证足够的战斗力的同时,还至少需要在兵力上,与包围圈内
的匈
人对等。