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在理想状态下,‘回
’甚至都不需要太用力的挽弓瞄准,就能让
后追赶的敌军,在
大的动能下撞上剑羽,从而被
穿。
因为过去所经历的经验、教训,那些曾经中箭
亡的同袍,都无时不刻提醒着这些从战场活着回来的父亲:追白羊
族的弓骑兵,就要
好随时被前面‘策
逃跑’的匈
人冷不丁
一箭‘回首掏’的准备。
但除了以上这三支
队之外,人类历史上,几乎不可能有第五个
队,完全由‘无条件不怕死’的战士组成。
——不同于白羊、楼烦两
所擅长的骑
,也不同于幕北
族更擅长的骑兵拉扯,折兰
最擅长的,是享誉历史的死亡冲锋!
白羊
族的‘回
’战术,实际上也是同理。
让稍微有
天赋的战士多练几年,就算
不到百步穿杨,也足够在战场上杀敌了。
而折兰
族‘
发之前就以战死为首要目标,以死之前多杀几个敌人为次要目标’的作战方式,在人类历史上
现的次数,都可谓是屈指可数。
甚至比起楼烦人的‘弓箭狙击’,白羊
族的回

作难度更低、更容易学习。
完全将死亡置
事外,为了某一目标而甘愿献
生命的人,或许在在人类历史上数不胜数。
——人
。
至于为何叫‘死亡冲锋’,则是因为:在折兰
族全员
动,一
脑梭哈的冲锋之时,几乎每一个折兰战士,都
好了死亡的准备。
至于折兰
,则算是这三个
族,或者说整个草原历史上,都极为特殊的一个
族。
在折兰王
响号角,发起死亡冲锋时,折兰战士脑海中所想的,不是以保命为前提的拼杀,而是类似古希腊斯
达军队那般,将战死视为无上荣耀的前提下,把拉个敌人垫背作为‘在天神面前为自己加分’的项目。

来说,折兰
族的作战方式,就是极其简单
暴的骑着
冲过去,然后从
上
下来
搏!
——人类历史上第四支不惧死亡,以死亡为荣耀,且人人向战的非人
队,便是公元前二世纪,存在于匈
草原的折兰人!
——雕神会保佑你们,拥有鹰雕一样锋利的利爪、锐利的
睛,以及永远都不会退却的勇气!
——战斗吧!
挥舞着手中的武
,投掷着手里能拿到的一切
,甚至于用牙、用指甲撕扯敌人的血
时,折兰战士脑海中想的,只有冲锋前,萨满祭司们
的承诺。
满打满算,古希腊斯
达军队算一支,新时代人民英雄军算一支,岛国二十世纪的天皇军队算一支。
楼烦
族的‘
准狙击’,虽然听上去十分
大上,但也并不是无法模仿的。
但实际上,折兰
族的作战方式,才是人类史上最无法模仿、最不可超越,学习难度最大的方式。
术嘛~
——多杀几个敌人,然后光荣的回到雕神的怀抱吧!
——每杀死一个敌人,就能得到雕神赐予的一片满地
酪的草原;杀死十个敌人,就将得到雕神赐予的一个国度!
从这个角度上来说,以长弓为信仰的楼烦
族,更像是骑在
上的
机动狙击手,白羊
族则更像是后世网络游戏中的远程刺客。
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如果亲
看到折兰人参与的战争,并碰巧目睹了死亡冲锋之后的场景,后世人或许会惊诧
:这不是后市影视剧里,就算重伤也要拉一个垫背的天皇兵吗?
不能追!
或许听上去,折兰
族的作战方式毫无技术
量,也基本没有什么不可替代
、不可模仿
。
因为折兰
族的作战方式,击败了人类史上最难打败的一个敌人。
说是‘回
’,实际上就是
一
箭矢就撒丫
跑,看对方追不追。
对方追上来,就在策
逃跑的路上往
后
一箭。 [page]
在死亡冲锋的状态下,癫狂的折兰士兵不会再有任何理
、人
的思考。
没错。
——冲锋吧!