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但资源是有限的,随着梦魇世界难度的提升,未来所将面对的敌人,也会变得越发棘手,而
下
桶般全面的属
分
,届时也终将会变得全面平庸,自己不可能将每
属
都提
到能适应版本更迭和难度攀升的程度。
自己之所以能实现这
攻守兼备的无死角般的
化,都来源于
鬼右臂的附属能力【
化右臂】和【恶
拟态兵
】,这两
大的附属能力,提供给了苏浩
悍的抗伤能力和近
战能力。
当然,前提是,自己必须要活着经受住每一次的生死考验,并爆发
足以刺激
鬼右臂
化的情绪与信念。
所以,真正需要自己大量
费资源提升的,只有枪战能力了。
所谓天赋,即与生俱来的才能,而在梦魇空间,这是自己战斗天赋集中呈现的数据化
现。
自己既然能觉醒平衡
击这一明显和枪战
密关联的天赋,就足以证明,枪战才是自己最擅长、也最适合作战手段,这才是最值得自己去投资的“重
”。
负这
攻防兼备、几乎无死角的属
、装备、天赋和血脉力量,不论是谁,也很难将苏浩定义为一个单纯的枪手。
学徒思考了片刻,也在脑海中构思了许久,终于回答
:
态金属试剂
化后的折翼蝴蝶 恶
打击,一瞬间可以爆发
悍的远程输
,天赋平衡
击更保证了爆发
输
的稳定命中,而多
多样的拟态恶
兵
则赋予了苏浩
悍的近
战斗能力,可最恐怖的是,苏浩的
化右臂
击鸢盾,还提供了
达50
的减伤能力!
苏浩思索再三,却始终得不到答案,他随即询问了学徒这个问题,并希望他给自己一
建议。
随着苏浩个人信息全面向学徒展开,学徒随即在苏浩
鬼右臂的介绍中圈
了这么一句话:
而只要
鬼右臂不断
化,自己的抗伤能力和近
战能力就会以一
较为低廉的
质成本持续提升,这样就能保证自己的全面发展不会落后于世界难度的更迭和敌人实力的提升。
而这
鬼右臂,其实并不需要在上面
费太多资源。
正如学徒的天赋【矩阵之
】和【矩阵之脑】,是与程序和信息科技
密关联的天赋一样,这充分说明学徒在信息程序方面的造诣。
“我给你的建议是,全面发展,突
重
。”
看着苏浩疑惑的表情,学徒示意苏浩
开个人信息。
他更像是一个
桶,一个不仅没有短板、反而样样突
的
桶。
这才是自己需要突
的“重
”。
因为正如它的介绍所说,这是一
以情绪为导向从而实现不断
化的血脉力量,它的提升成本很低,只要经历过足够的生死战斗,在情绪与信念的引导下,它便能实现不断的自我
化。
装备、弹药、特长、属
,这些都是需要
费大量通用
和技能
去堆积的。
苏浩反复咂摸着这句话,数遍之后,随即恍然大悟。
“血
彼岸
是一
以情绪为导向的血脉力量”
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在成为契约者前的雇佣兵生涯,自己就是玩枪的好手,而【平衡
击】的快速觉醒,也同样证明了,自己
备着卓越的枪战天赋。
而之所以自己确立枪战为重
,是因为自己觉醒了天赋【平衡
击】。
“全面发展?突
重
?”苏浩有些疑惑,契约者们的共识,就是全面发展的结果,往往都是全面平庸,又如何能突
重
呢?