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这样的画面不可能是传统游戏引擎制作
来的,估计应该也是利用脑
游戏作为主要技术,然后用了什么云传输一类的技术,投
到电脑屏幕的,否则
本无法解释这和电影画面一般无二的真实度是如何实现的!
只有那
超一
不在乎成败收益的大师,才敢放肆的信手而为。
这
先抑后扬的心理设计手法,一般的游戏或者文艺作品是不敢轻易尝试的,很容易在无聊的前奏阶段就将受众拒之门外。
毕竟隔着一个屏幕,无论画面如何
细,带
也是无法和脑后
的脑
游戏相提并论的。
无论声光,
影,细节。《明末异闻录》竟然全
细到了没有任何瑕疵的地步。
不过就此时的熊元霸而言,也足以让他仅仅凭借着这第一
的印象,就喜
上了这款游戏。颇有
在垃圾堆里居然淘到了绝世珍宝的
觉。
熊元霸几乎第一时间就断定,这绝对不是主机游戏引擎能
来的游戏,就游戏画面质
来说,已经完爆了他所有认知中的主机游戏画面。
如果这游戏放在脑
游戏大行其
之前,单单凭借着游戏画面,就稳稳的能成为一个超3a级别的大作了!
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那
觉就像多年之后,人们突然又看到了少年时最
初恋,打扮成如今最
丽模样来到了自己
边。那
动是无法用语言形容的。
当然,熊元霸的推断也是有
据的。因为用最新的超级引擎技术来制作怀旧风格的老游戏,这其实并不是一个很罕见的事。早在几年之前,还是主机游戏大行其
的时候,就有公司制作了一款名为《八方旅人》的游戏。
这让一个像素画面的游戏顿时变得

奂起来,居然产生了一
异乎寻常的
。
可惜的是生不逢时,如今这样的游戏画面,也仅仅就只是让人
叹一下主机游戏的
了。 [page]
“这,这
当时为了还原儿时那
纯真质朴的游戏
觉,游戏公司虽然用类似十六位机的像素画风来表现游戏。可制作游戏的引擎却是采用了当时最先
的虚幻4引擎技术。
里面的一草一木,纹理光影,甚至人
脸上的肌
表情,都和真人拍摄的电影一般无二。
终于繁杂的
脸程序之后,熊元霸正式
了游戏。
其实这
设计手法,在原始宗教建筑中倒是经常能见到。朝圣者往往都要走过一大段狭窄幽暗的甬
后,才能看到一个光明雄伟的神殿,这样会让朝圣者瞬间有了
拜的冲动。
而此时《明末异闻录》的画面给熊元霸的
觉,竟然比当初第一
看到《八方旅人》的时候还要震撼许多。
当多年以后,熊元霸回忆起第一次看到《明末异闻录》的画面时,依然只能用“卧槽、卧槽、卧槽!”这样的形容词来表达自己那时的震撼
受。
此时呈现在熊元霸
前的游戏画面,就是这样的一
受——
拜!
总是对未知的事
有所期待的。经过如此详细的文字来选择自己的相貌。只要是一个正常的人类,都会好奇自己
的人到底长什么样
。
熊元霸给自己
的是一个猛将的造型,衣饰是威武的明光铠,武
是一把开山
斧。可毕竟一切都是文字描述。到底这个人
来是像程咬金还是像李逵,那只能在游戏里见了。
层次
、光影、细节,那些在当年十六位的游戏主机上无论如何努力也表现不
来的东西,如今借用最新的游戏引擎实现了。
他觉得这个游戏的设计者,可能玩了一个类似于心理暗示的技巧,在一段近似于刻薄呆板的冗长前奏后,突然
到一个豁然开朗的世界,让你有一
耳目一新的
觉。
果然,即便是早已喜
了3a大作的游戏玩家,也对这
怀旧风与
科技结合的游戏大加赞赏,《八方旅人》一经发售立刻好评如
。
就这样,一个看起来似乎山寨到不能山寨的游戏,竟然让老玩家熊元霸期待起来。