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起他的
境来。
这次的游戏设计是经营科的大佬提
的,因为考虑到普通科的学生几乎没有攻击类的个
,单骑作战的可能
很小,所以设计的主打是勇气与毅力的团队合作,甚至连一些可能只有资优生才能通过的密室关卡,也留了靠合作能勉
突破的余地,所以单独行动的心
人使,一路过来的情况都十分不妙。
薄野翎看着他通过最初的考验拿到第一个
——地图,然后看着他拿起地图开始
关卡考验越来越多的森林腹地。那个总是带着黑
圈的少年,有着令人难以形容的固执和
毅,他被活
藤蔓拖
沼泽,他陷
只有两个人同时破坏关键
才能开启的石室,他错过了空投的午饭和补给,他甚至在获得第二个权杖
时误
机关在地下幽禁了一个半小时。
薄野翎很多次都觉得他应该放弃了,可是主控室里表示冒险者放弃游戏的定
装置亮了一次又一次,他都不在其中。薄野翎看着他
疾手快地抓住石堆边的火石驱赶藤蔓爬
沼泽,看着他利用陷阱残骸设计机关
行同时破坏,看着他在茂盛的原始森林里分辨可以吃的
,看着他在地下苦想摸索了一个半小时终于想到逃脱的方法。
即使从地下
来时,权杖已被别的冒险者取走,他也已经伤痕累累,但薄野翎觉得,他已经很了不起了。
后来,负责后勤的学生来叫了薄野翎,她才从呆了好几个小时的主控室离开,去了位于终
站的山
。
薄野翎老实的自己把自己拷起来,后勤的人员安装完摄像装置后帮着她理了理裙摆,离开前还与她说笑了两句。薄野翎整了整耳边微型蓝牙耳麦的位置,听从吩咐地倚在石
上小憩。
游戏一共三个
,现在已经被取走了两个,只要再得到一个解开她脚镣的钥匙,就能来到这个山
解放被囚禁的
灵。无论之前淘汰了多少冒险者,最后的
争夺战无疑会淘汰更多,只留下最后一位能齐集
的人,作为最后的勇者。
勇者……
上川曦曾问过要不要把最后的赢家称为英雄,毕竟这个称号实在让人憧憬,甚至一说
来还得到了不少赞同。但薄野翎觉得勇者也很好,她对英雄这个词没有那么多的情怀,只觉得这是一个无私而沉重的词,并非每个肩膀都能担起,且得到认同。但不
一个人能不能成为别人的英雄,在那之前一定会先是自己的勇者。
薄野翎如此相信着。
时间一

逝,原本计算好的最迟会在下午四
结束的游戏,意外地多拖了半个小时。薄野翎趴在石
上昏昏
睡,还是耳麦里传来的呼喊叫醒了她。意识到游戏
尾声的薄野翎清醒过来,恰好听见有人走
山
里的脚步声。
通
里的光晦暗不明,只能看见一个逆光的影
逐渐靠近。那个人走得很慢,隐隐能看
是个男
的
廓,走得近了,那人紫
的短发和遍布的伤痕才呈现在薄野翎
中。
心
人使上来前刚结束最后一场战斗,他是埋伏者,但看他现在的样
就知
埋伏得不太成功,虽然拿到了自己想要的东西,但也拼上了所有力量,这个时候要是再冒
个什么人,估计
本不用
什么力气就能轻易抢走他努力夺来的东西。
银发的
灵就呆在山

,就在他
前,如那支宣传片里演绎的一样
好。他想把手里的权杖递给她,又恍觉自己是不是该先解开她脚上的镣铐,正当他站定却不知
先
哪个的时候,自他
来后就轻柔注视着他的银发
灵弯
笑了。
“你来了,我等你很久了……”
就像知
来的人一定会是他一样,话语里满载着熟稔与温柔,还透着一
似乎早已注定的命定
。心
不知
这是不是又是剧本的
路,只觉得这
路对他这个年纪的男生来说实在杀伤力
大。
“……久等了。”