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买兽
为孩
添加营养,这是大多数父母
的事情。
也有战士的视线放在宝弓宝剑上挪不开,咬咬牙放弃购买其他东西,准备多攒一
钱,将那宝弓宝剑买下来,武
对战士来说简直就是第二生命。
商铺正式开业,商
已经
好万全准备,大家最需要的布匹和兽
不限量,想买多少就买多少,布匹卖完了可以去仓库提,兽
卖完了可以现宰,一直到满足所有人的需求。
手中钱币少的家
直接将所有的钱币都
去,手中钱币多的家
只用掉一
分钱币,尤其是新鲜的兽
,这个只能当天购买,反正商铺就在那里,不会丢了,手中的钱币也不会贬值,以后缺少东西都可以去商铺购买,甚至还可以用更低的价格从其他人手中购买,钱币的作用已经显现
来。
不单单是立军功获得钱币赏赐的战士,其他的国民也因为各
事情受到奖赏,大
分奖赏都以钱币的方式下发,由国民拿着钱币自己到商铺购买所需要的东西。
反正自夏国各城池的商铺开业后,连续多天人满为患,不得不限制
商铺的人数。
冬季是休息的时间,许多手中没有钱币的人也来到商铺周围看
闹,看着一个个拎着东西从商铺中走
来的人,围观的人都
羡慕的目光,他们多么希望自己也是其中的一员,只可惜自己手中没有钱币,自己也没有在今年里立下什么功劳。
攀比一直都是存在的,战士们攀比阶位、女人、战功,普通国民攀比衣
住行,女人们则攀比男人、孩
。
攀比是坏事也是好事,攀比可能让人产生嫉妒,但攀比也有可能激发人向上的心思,努力去获得更好的生活。
所以苏焱一直在引导着夏国的攀比风气,让民众向好的一面学习,排斥坏的一面,所以便有了奖赏勤劳者惩罚懒惰者的制度。
勤劳便能获得奖赏,这对于普通国民来说是最简单的事情,男人
地,女人纺织,只要劳作的快且好,就能获得奖赏,要是能够对自己的劳作项目提
一些有用的意见,更是能够立下功劳。
成为一个战士立功是比其他职业的国民快,但是战士也是一个危险的职业,夏国的实力非常
大,没有任何敌人是夏国的对手,夏国的武
装备有着绝对的优势,但不代表夏国的战士不会战死。
西线战场上,夏国骑兵们不断
草原征战游牧
落,东线战场上,夏国远征大军对一个个新航线上的
落下手,就算是在夏国本土,一支支队伍也在以城池为中心向四周扩散开,一年的时间里,除了冬季,剩下的三个季节中夏国都是在战争中度过的。
有战争便意味着有人员死伤,虽然敌人的死伤数字是夏国一方的几十倍上百倍,但夏国一方终究会
现死伤,一个战士死去,代表着一个家
破碎,就算夏国会对战士的妻
和孩
行补偿,但是战士已经死了,再多的补偿也不可能让死去的战士复活。