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三阶为低级半神(1-3级)、中级半神(4-6级)、
级半神(7-9级)。
玩家甚至能在内
购买房产用于休息,在‘众神之城’内玩家绝对安全,任何对其他玩家造成恶意伤害的情况都会被系统保护,而该恶意玩家则会被系统
罚,严重的甚至会抹杀法则
,并且复活后禁止
‘众神之城’位面,这惩罚简直相当于删号。
‘封神之章’中还提到游戏中神祇等级的划分,封神之前为半神阶段,分为三阶九转。

等级对神
的多寡‘封神之章’中并未提到,这些属于书内的缺失内容,若是有人能填补并得到系统承认将有世界意志本源的奖励。
至于里面提到过的‘众神之城’,则是游戏系统在虚无位面创造的半神及神祇之城,只要拥有神血或者神
的玩家才能
。
越
的阶位及神力储备越容易晋升成功,而大多
实际上成为神祇并非一定要达到九转半神才能成就,
情况内
并未提及,只警告1-3转半神绝对无法
燃神火
阶成功,成为神祇之路险阻且难。
第一次
‘众神之城’的玩家,
系统的说法世界意志会
据玩家神魂创造一
相应的法则
,法则
初始数据相近,但会
据每个人灵魂的不同带有不同的属
亲和及异象。
里面除了拥有系统提供的用于休息的旅店、酒馆、基础职业就职、位面商场及任务发布等等功能外还允许玩家自由
易。
‘养成模式’明显优于‘冒险模式’,如果说‘神域者’晋升神祇的几率为十万分之一的话,一般‘天选者’晋升的几率相差了100倍大概为千万分之一,当然这些并不是绝对的,因为游戏中有千千万万的奇遇和机缘,一切都跟玩家的气运和能力有关。
而失败者因为神
的退化转化神血生
,只能通过‘众神之城’中转到其他被发现或者开发中的位面重新
行冒险晋级。
1-3级半神等级的划分是纯粹
据神
的数值来决定,而中级半神以上4-9级除了在神
有要求外,还必须
燃神火,
级半神更是要掌握
阶神职。 [page]
但由于没有职业基础的跟基,相对还较为脆弱,实际
半神等级中属于一级半神,此时他们需要填充神职职业
路,但只要他们能
就班地提升神
,发展眷者,扩展神域,并熟练地掌握神职就能往上晋升,直至神祇。
有了基础的奠基,成功重新凝聚神
者可重新达到一转半神,但这时他们的
路才刚刚开始,还需要传教信徒并且掌控神职,因此神血玩家
路更加曲折艰难。
而‘天选者’由于失去了神
及神域,只能通过升华自
神血或者提升职业才能
化
神
,往往这时的天选者已经较为
大了。
了信徒培养及位面征服的‘养成模式’。
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一般刚掌控神域的‘神域者’由于已经有了
分真神
质,拥有虚拟神职,可凝聚信仰并使用和转化神力,赐予信徒低级神术,已可称为伪神。
通过对自
神血的开发或者职业的
阶重新提取并升华成神
,并且还需要传播自
的信仰直至积累到足够的力量才能
举神座晋升神祇。这模式可称为‘冒险模式’。
将
燃神火转化为神格,
举神座封神之后,
据神格等级分为:微弱神力(神格0-5级),弱等神力(神格6-10级),中等神力(神格11-16级),
大神力(神格17-19级),伟大神力(神格20-21级),据说之上还有至
之位。