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第四章 封神之章(2/3)

三阶为低级半神(1-3级)、中级半神(4-6级)、级半神(7-9级)。

玩家甚至能在内购买房产用于休息,在‘众神之城’内玩家绝对安全,任何对其他玩家造成恶意伤害的情况都会被系统保护,而该恶意玩家则会被系统罚,严重的甚至会抹杀法则,并且复活后禁止‘众神之城’位面,这惩罚简直相当于删号。

‘封神之章’中还提到游戏中神祇等级的划分,封神之前为半神阶段,分为三阶九转。

等级对神的多寡‘封神之章’中并未提到,这些属于书内的缺失内容,若是有人能填补并得到系统承认将有世界意志本源的奖励。

至于里面提到过的‘众神之城’,则是游戏系统在虚无位面创造的半神及神祇之城,只要拥有神血或者神的玩家才能

的阶位及神力储备越容易晋升成功,而大多

实际上成为神祇并非一定要达到九转半神才能成就,情况内并未提及,只警告1-3转半神绝对无法燃神火阶成功,成为神祇之路险阻且难。

第一次‘众神之城’的玩家,系统的说法世界意志会据玩家神魂创造一相应的法则,法则初始数据相近,但会据每个人灵魂的不同带有不同的属亲和及异象。

里面除了拥有系统提供的用于休息的旅店、酒馆、基础职业就职、位面商场及任务发布等等功能外还允许玩家自由易。

‘养成模式’明显优于‘冒险模式’,如果说‘神域者’晋升神祇的几率为十万分之一的话,一般‘天选者’晋升的几率相差了100倍大概为千万分之一,当然这些并不是绝对的,因为游戏中有千千万万的奇遇和机缘,一切都跟玩家的气运和能力有关。

而失败者因为神的退化转化神血生,只能通过‘众神之城’中转到其他被发现或者开发中的位面重新行冒险晋级。

1-3级半神等级的划分是纯粹据神的数值来决定,而中级半神以上4-9级除了在神有要求外,还必须燃神火,级半神更是要掌握阶神职。 [page]

但由于没有职业基础的跟基,相对还较为脆弱,实际半神等级中属于一级半神,此时他们需要填充神职职业路,但只要他们能就班地提升神,发展眷者,扩展神域,并熟练地掌握神职就能往上晋升,直至神祇。

有了基础的奠基,成功重新凝聚神者可重新达到一转半神,但这时他们的路才刚刚开始,还需要传教信徒并且掌控神职,因此神血玩家路更加曲折艰难。

而‘天选者’由于失去了神及神域,只能通过升华自神血或者提升职业才能,往往这时的天选者已经较为大了。

了信徒培养及位面征服的‘养成模式’。

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一般刚掌控神域的‘神域者’由于已经有了分真神质,拥有虚拟神职,可凝聚信仰并使用和转化神力,赐予信徒低级神术,已可称为伪神。

通过对自神血的开发或者职业的阶重新提取并升华成神,并且还需要传播自的信仰直至积累到足够的力量才能举神座晋升神祇。这模式可称为‘冒险模式’。

燃神火转化为神格,举神座封神之后,据神格等级分为:微弱神力(神格0-5级),弱等神力(神格6-10级),中等神力(神格11-16级),大神力(神格17-19级),伟大神力(神格20-21级),据说之上还有至之位。

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