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,虽然不像后世传得那么神奇,但墨家的机关术,也能够和鲁班的技术有一比,墨家也造
了不少东西。
墨家奉行的理念,有一
实用
,类似“读万卷书、行万里路”,与后来的心学有类似的地方,王
明的心学,也是知行合一。
各
信息在任天的脑海里过了一遍,他看着
前的天随,倒是没有想到诸
百家游学授艺的活动,第一位来的竟然是墨家的人。
不过不
怎么说,他肯定还是
迎的。
任天一笑:“既然如此,你随意找个地方授学吧,不会有人找你麻烦。”
天随微微一笑:“多谢公
了。”
天随朝不远
去了,任天摇了摇
,继续朝南县里走。
这个时候,他看了一下属
面板,发现【国家理念】一栏里,已经有了一些变化。
【国家理念】:墨学1%
注:国家理念指一国各
学说的碰撞,整个国家理念最多为100%,无论有多少
理念,它们构成的比例,最后是100%。不同的学说会为国家带来不同的影响,这
影响有优有劣,当学说在国家理念之中占据不同的比例时,影响也会不同。
看到这个介绍,任天不由开始琢磨起来。
不同的学说会带来不同
到影响?
学说不同的比例也会给国家带来影响?
他直接打开了玩家论坛,开始搜索起来。
玩家论坛上,第一个副本刚过去没多久,许多玩家仍然还停留在副本的影响里。
“我查了一下,总共的历史名将文人,才只被兑换了十一个。”
“还好,还有一大批名将留给了我们,第二阶段我一定要努力了。”
任天看着这些帖
,只能是一笑,副本是为玩家创立的,所以主要看的是玩家表现,副本是玩家的舞台,许多不合理的地方也变得合理了,所以实际上选秦国阵营和选六国阵营是一样的,战线必然是僵持在那里,否则就六国这些军队名将,轻而易举就打到秦国去了。
通过玩家的战争影响
数
行模拟,从而决定副本走向,他倒是觉得这个副本很有新意。
任天继续搜索了一下诸
百家,也发现已经有玩家发帖了。
“诸
百家活动开始了?”
“我国家来了一位儒家弟
,叫
申党,准备在我国
行授学。”
“有没有大佬来分析一下这一次的活动啊,这些学派到底有什么作用?”
任天一个个帖
往下翻,结果还真是
了一位玩家。
他发帖说
:“不同的学派是有不同的特
的,我早期的时候,得到了一个宝
,编钟,
引了一位儒家学者前来修复编钟,同时执行周礼,所以这个活动一开始,我国家理念里的儒学比例,就有50%,然后我得到了一些状态。”
这个帖
里有一张图,是儒学达到50%比例给国家带来的影响。
“1.政治清明,所有信奉儒家学派的官员,行政效率增加3%,清廉概率增加3%;