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才开了
,“你们本来想拿卡尔玛辅助的?”周华心想,你这不是废话么!带盾的英雄就剩这么个好使的了!我还说你怎么ban了宝石把卡尔玛放
来,居然来了这么一手!他看了乐尧一
,保持着微笑,“呵呵,只是没想到你们居然拿
来了四保一的阵容,这可不符合你们队伍的风格啊。”四保一阵容的
心输
只有一个adc。其他四个英雄的主要功能是保护c位的存活以及给c位制造输
环境。通常会选择拥有开团能力的打野和上单,拥有
制位移的能力的辅助或者中单来化解敌方的突
。如果c位发育良好,并且在团战中,保持好阵型,四保一阵容方可立于不败之地。四保一
系
现于s2时期。台湾战队在s赛中拿
来这个打法,把许多队伍都打得措手不及。其实四保一是最简单的战术。但这个战术有一个难
,那就是要有一个特别风
的adc。em的下路是众所周知的不稳定,打adc位的张默是一个明显的短板,因此em几乎从来没有使用过四保一的阵容。这就是为什么fs在红
方却没有急着拿卡尔玛,而是先抢了
势的双c。周华已经反应过来自己的队伍被
路了,只能找借
说,“我看我们这边的小孩还都没睡醒呢!要是这么容易把卡尔玛放给他们,之前还ban这么多辅助
嘛?”乐尧微微一笑,不轻不重说了句,“是呀,这么简单的
还往里钻,看来真的是没睡醒。”周华无语。不过他也知
,自己队伍这局bp
的是真的失败。em故意不ban
血鬼,引诱fs先抢
血鬼和小炮两个
势c位,然后再选
卡尔玛,利用前期
势的卡尔玛在线上克制
血鬼。同时卡尔玛后期又偏向功能
,在团战中能够给与队友很大的保护,加大
血鬼切后排的难度,会是个很难
理的对象。在炽
香炉
到变态的版本里,势必要拿个能
盾或者加血的辅助的,否则线上会被对面压爆,而现在fs辅助的选择已经非常有限。无奈之下,fs辅助位先亮了一下众星之
。乐尧对于这个选择表示支持,“众星之
打
是个不错的选择。”周华比较了解自家队员,叹了
气,“八成还是会拿娜
。小炮、
血鬼都是后期英雄,再拿个
妈前期会炸。”果然,最后三
还是锁了唤
鲛姬-娜
。第二
bp,em的最后两个ban位给到了上单兰博和青钢影,fs黑掉了版本
无敌的adc
渊
和手长防守
的狙击女警。fs后半场bp的思路也很明确——他们的下路组合选择了小炮和娜
,这对组合对线和推塔都比较
势,只要能够压制em的下路,让他们打不
四保一的效果,到时候他们的
系自然崩溃。沈领队看到这两个ban,总算松了
气,“终极四保一
系里面优先级最
的大嘴被ban了,擅长防守的女警被ban了,不知
张默拿什么……”他话音还没落,就看张默拿了小黄
伊泽瑞尔。沈领队瞪大了
睛,“ez?!锁了!”伊泽瑞尔一直都是拳
的亲儿
,位移技能灵活,攻击方式多样,可ap可ad,就算当adc不
门了,还能当中单当打野,无论版本怎么改变,ez永远都能有一席之地。白泽见状一笑,回答了刚才沈领队的问题,“选ez和
打小炮加娜
,这总不会弱势了吧?”周华怀疑的“嗯?”了一声,“ez前期是比较凶,可是这个英雄的短板也是比较明显的,后期缺蓝输
不足,不适合长期作战。”乐尧也不否认,“这的确不是一般四保一战术的最理想选择。”说话间,fs拿了酒桶打野,又选
了版本
势单带型的上单
,em最后补上了一个开团上单扭曲树
。许多人不
看bp,觉得bp的时候
无聊。但是对于职业比赛来说,bp阶段基本决定了胜负的一半。一场好的bp,需要对对方选手英雄池有足够多的了解,ban掉对面的拿手英雄;需要对版本过于
势的英雄
行限制;需要考虑自己阵容的平衡
;需要设计针对敌方特质的打法;甚至需要对对面的
路
行反
路。一场比赛,不仅仅是选手的比赛,更是双方教练团和数据分析团队的博弈。这一局bp结束,fs选择的英雄完全都在意料之内。无论是伊泽瑞尔还是卡尔玛,都是这两天开会提前想好来应对fs的bp策略之一。fs下路组合之中,橘猫虽然承担队内
大的输
量,但是节奏发动机其实是三
。在ban位有限的情况下,只要能成功封死三
,就能防止fs节奏起势。可是bp并不决定比赛胜负。相对的,em的阵容虽然前中期非常
势,但同样如同周华所说,如果em在这样的阵容下前期依旧没有拿下优势,那么后期基本就是死局了。赛场瞬息万变,一个小小的失误都可能被对面翻盘,但这也是比赛,或者说这个游戏的有趣之
。本局阵容:上单:柯桐-扭曲树
vs梁龙-
打野:陆江山-德玛西亚皇
vs小
羊-酒桶中单:洛
-卡尔玛vsfs、狐狸-猩红收割者下路:张默-伊泽瑞尔vsfs、橘猫-崔丝塔娜辅助:丁鹏杰-
vs三
-娜
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