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对此,伊森表示同情。
“当然,锡安港
的遗迹是诺亚方舟,一座停泊在沙滩上的非常
大的船。”
“的确如此,所以才会有纷争。”
“那如此多的遗迹,岂不是错综复杂。”
“难
是因为
海的‘征’和‘结’有问题?”
康奈若有所思
。
迷雾就像是一张大网,开荒的过程就是解开网结的过程。
“‘征途’?”
天边层云挽着一
明月晦涩难明,若隐若现。
“‘结’即
据遗迹的要求,所要解开的结。”
如果是这样的话,
海的迷雾岂不是将永远不会消散。
“我猜测
海是在某一条‘征途’上。”
完整的
化链,意味着可以像生产线一样。
康奈走到窗边,目光逐渐
邃:
“但是……
海的‘征’和‘结’却至今都没有被发现。”
“像曾经有本书《启示录》中就记载着不少‘征途’的线索。”
“不过
海的情况还要更特殊些。”
“往往‘结’被解开就意味着开荒成功,迷雾也就会消散了。”
超凡的三个阶段:超凡序列、职业序列和光环序列。 [page]
就算把所有的怪清空也不会完成任务,充其量就是获得
经验材料。
“如果传闻是真的……现在那本书应该在棱镜的手上吧。”
有一
特定的方法,将一个凡人逐渐培养
者。
任务环环相扣。
伊森听得明白,也就是说:‘征’是任务提示,而‘结’是任务目标。
原来如此,‘征’和‘结’需要
发才会被发现,如果不
发就一直
于隐藏状态?
“船!!”
完成一环,下一环的任务提示也就有了。
伊森恍然大悟,难怪联
政府的标志是船舵。
这不就是连环任务嘛。
也就是超凡世界政策的真正制定者。
“初始之地锡安港
?也是遗迹?”
“至于……祝福遗迹,极为罕见,而且十分隐秘,每一
只会开启一次,一旦关闭就会永远消失。”
此时外面已经华灯初上,虽然集市上依旧拥挤,但凉意渐
,当下二人回到了旅馆。
没办法拳
不够
的话只能让
睛更明亮,才能活得久。
“一个人的情况下永远不要轻易
遗迹,除非有所倚仗。”
“像彩虹议会的七支超级公会,都分别掌握着一条‘征途’。”
“而这本书最开始就在初始之地
现过。”
“事实上历史遗迹中会
产相关的文献,其中会
现相关遗迹的记录。”
“那就是遗迹的两要素:‘征’和‘结’。”
康奈将
上的背包放下,给自己倒了杯
后才继续说
:
“遗迹的
类虽然繁多,但也有共同
。”
搞不好
蜂巢已经把
海中
发‘征’的
品给毁掉了。
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对于这个新名词,伊森愣了一下。
随着康奈娓娓
来,伊森恍然大悟。
康奈说到这里就戛然而止,没有继续解释的意思。
就像游戏中一直没有
发剧情,当然就没有任务。
“还有一
,要特别指
,无一例外每一座遗迹都是非常危险的存在,一旦
遗迹要保持200%的警戒。”
伊森下意识的想
:“
海不是f级自然遗迹吗?为什么一直没有开荒成功?”
“但是……每一
祝福遗迹都隐藏着神灵的祝福,是可遇不可求的圣地。”
“‘征’即遗迹给予的线索和提示,理论上不同的遗迹会有不同的‘征’。”
“‘征途’是指有联系的多个遗迹,在开荒的过程中会
现相关联的下一个遗迹的‘征’。”
现在的朗朗乾坤,就是以初始之地为中心,开荒的结果。
初始之地锡安港
是人类最初生存的地方。
康奈不置可否的

:“一般来说,每个遗迹都至少有一个‘征’和一个‘结’,当然也可能有隐藏的多个。”
说到这里,康奈顿了一顿,仿佛
及到心绪。
彩虹议会是联
的棱镜
门针对超凡世界制定规则的组织。
康奈说的非常严肃,伊森也不敢怠慢,微微
了
,暗暗记在心里。
“一般来说,‘如果遗迹在某条‘征途’上的话,遗迹的‘结’破解难度更
,但相应的收获也将更大。”
跟前世的游戏副本类似啊。
‘征途’相当于连环任务或者主线任务。