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第七章 征、结、征途(2/2)

对此,伊森表示同情。

“当然,锡安港的遗迹是诺亚方舟,一座停泊在沙滩上的非常大的船。”

“的确如此,所以才会有纷争。”

“那如此多的遗迹,岂不是错综复杂。”

“难是因为海的‘征’和‘结’有问题?”

康奈若有所思

迷雾就像是一张大网,开荒的过程就是解开网结的过程。

“‘征途’?”

天边层云挽着一明月晦涩难明,若隐若现。

“‘结’即据遗迹的要求,所要解开的结。”

如果是这样的话,海的迷雾岂不是将永远不会消散。

“我猜测海是在某一条‘征途’上。”

完整的化链,意味着可以像生产线一样。

康奈走到窗边,目光逐渐邃:

“但是……海的‘征’和‘结’却至今都没有被发现。”

“像曾经有本书《启示录》中就记载着不少‘征途’的线索。”

“不过海的情况还要更特殊些。”

“往往‘结’被解开就意味着开荒成功,迷雾也就会消散了。”

超凡的三个阶段:超凡序列、职业序列和光环序列。 [page]

就算把所有的怪清空也不会完成任务,充其量就是获得经验材料。

“如果传闻是真的……现在那本书应该在棱镜的手上吧。”

有一特定的方法,将一个凡人逐渐培养者。

任务环环相扣。

伊森听得明白,也就是说:‘征’是任务提示,而‘结’是任务目标。

原来如此,‘征’和‘结’需要发才会被发现,如果不发就一直于隐藏状态?

“船!!”

完成一环,下一环的任务提示也就有了。

伊森恍然大悟,难怪联政府的标志是船舵。

这不就是连环任务嘛。

也就是超凡世界政策的真正制定者。

“初始之地锡安港?也是遗迹?”

“至于……祝福遗迹,极为罕见,而且十分隐秘,每一只会开启一次,一旦关闭就会永远消失。”

此时外面已经华灯初上,虽然集市上依旧拥挤,但凉意渐,当下二人回到了旅馆。

没办法拳不够的话只能让睛更明亮,才能活得久。

“一个人的情况下永远不要轻易遗迹,除非有所倚仗。”

“像彩虹议会的七支超级公会,都分别掌握着一条‘征途’。”

“而这本书最开始就在初始之地现过。”

“事实上历史遗迹中会产相关的文献,其中会现相关遗迹的记录。”

“那就是遗迹的两要素:‘征’和‘结’。”

康奈将上的背包放下,给自己倒了杯后才继续说

“遗迹的类虽然繁多,但也有共同。”

搞不好蜂巢已经把海中发‘征’的品给毁掉了。

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对于这个新名词,伊森愣了一下。

随着康奈娓娓来,伊森恍然大悟。

康奈说到这里就戛然而止,没有继续解释的意思。

就像游戏中一直没有发剧情,当然就没有任务。

“还有一,要特别指,无一例外每一座遗迹都是非常危险的存在,一旦遗迹要保持200%的警戒。”

伊森下意识的想:“海不是f级自然遗迹吗?为什么一直没有开荒成功?”

“但是……每一祝福遗迹都隐藏着神灵的祝福,是可遇不可求的圣地。”

“‘征’即遗迹给予的线索和提示,理论上不同的遗迹会有不同的‘征’。”

“‘征途’是指有联系的多个遗迹,在开荒的过程中会现相关联的下一个遗迹的‘征’。”

现在的朗朗乾坤,就是以初始之地为中心,开荒的结果。

初始之地锡安港是人类最初生存的地方。

康奈不置可否的:“一般来说,每个遗迹都至少有一个‘征’和一个‘结’,当然也可能有隐藏的多个。”

说到这里,康奈顿了一顿,仿佛及到心绪。

彩虹议会是联的棱镜门针对超凡世界制定规则的组织。

康奈说的非常严肃,伊森也不敢怠慢,微微,暗暗记在心里。

“一般来说,‘如果遗迹在某条‘征途’上的话,遗迹的‘结’破解难度更,但相应的收获也将更大。”

跟前世的游戏副本类似啊。

‘征途’相当于连环任务或者主线任务。

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