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54.第六十章 可以开始抱有的期待(2/2)

陈泽暗暗作下决定,五次将会消耗五千,那么他的战功余额仍然保持在三万左右,离购买一颗史诗级将星也就不远了。

可惜为了给孟羊三人开启考,他费了三万战功,否则以这次获取到的战功额度,是可以直接购买到一颗史诗级将星的。

俗话说长痛不如短痛,碎片所提供的化效果是永久的,每费五百战功购买一块碎片,便可以为相应的将星提升永久的持续时间提升。

史诗级将星尚且如此,传说级又该大到什么地步?

陈泽看着战功余额上显示的37740战功,没有急着下手,而是仔细思考起来。

费这么多的战功,那为何不直接去购买碎片来得划算?

也由此,让陈泽对更一级的传说级将星抱有了无限的渴望。

解释将星系统的事暂时告一段落,而孟羊三人至少还需要7个多小时才会醒,趁着这段时间,陈泽的注意力落回到战功余额上。

普通级每十分钟是一百战功,而购买一块碎片的价格是五百战功,于对节省战功以及之后不大会使用到这些低等将星的考虑,或许能派上用场。

而史诗级每十分钟就要费掉一千战功,乃至于传说级的五千战功,这就很不合算了。

史诗级将星的大在程昱的现得淋漓尽致,可以说今天一战能够大获全胜,有很大的原因便是在程昱的上。

而另外,那个可以费额外战功来维持将星的持续时间的规则,看起来似乎是自废了用碎片来化将星,提升持续时间的功能,实则不然。

稀有级将星的三百战功也是一样的理。

五次吧!”

真是吃不得饱饭……

甚至于……

但以武将考而来的新功能,却是需要持续不断地消耗掉战功,并且在战斗结束后,这些消耗的战功就是消耗了,并不会对将星本造成化效果。

那么就不可能再像以前那样,直接把得到的战功给费一空。

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总而言之,这个延长持续时间的新功能,大概只是系统为陈泽提供的起步阶段战功不足情况下的变通措施。

相对来说,在普通级与稀有级的层面,若是战况急需要延长将星的持续时间的话,倒是可以一试。

他目光微闪,在购买界面中查看着一排排闪烁着金黄光芒的将星碎片。

可好歹还是有三万多,比起以前几千时的日要好过的得多了。

不同于以前,战功的消费方式越来越多,除了将星之外,还可以购买碎片来化,更能在战时灵活安排延长将星的持续时间。

将星毫无疑问是要的,可多少合适?

击溃毒雾大军后,获得了六万多战功,可陈泽还没来得及尝试一把当了暴发觉,又哗啦啦去三万战功,总余额几乎缩了一半。

星给到孟羊等人,比起之前只能亲自拍对方内的方式,当然方便很多。 [page]

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