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第69章 策划之心(2/3)

,与我们现代社会也是相合的。

这个贴被无数网友拜,很多云玩家叹息着玩个游戏难度也太了,觉自己本没有希望的样,只能像个傻一样在别人文下喊666。

另外,您不觉得把上党打造成文化中心也是一项刻不容缓的事情吗?相信我吧,只要我们打,把上党变成文人士族们可以刷声望的文化中心,那么,其效果绝对不输给十万大军,还能向天下普及法制,这是绝无仅有的好机会啊,等到隋唐之时,王权再度崛起,再想改变思想,就难了。 [page]

当然,还是要随机一些普通玩家来,不能全是这些大佬党,魏瑾如今小心地控制着整个游戏的程,因为她不想的游戏脱离控制,越是力的玩家,就越是有思想冲突,必须底特别好才能容纳他们——就比如肖晓晓,随沿江,孟岚这些个人,把他们放在一起,搞不好就会因争权夺利而打起来,还会误伤一些无辜(徐策打了个嚏)。

为什么狗策划不公测啊,看看这些大佬,让我们这些咸鱼都不好意思了。

而世家宗族,则在儒家上争取上层的政治权力,儒家用“维护王权”的心思想得以发展。

因此,在经济上,我们可以用“土地税”来掉士族的经济基,在思想上,我们可以把荀的思想用来影响如今的士族,请女神相信我们文科的专业们,在清淡上绝对可以打得他们找不到牙,他们那“有无论”在现代社会的唯心和唯主义观面前,是降维一样的打击,不需要多长时间,我们就能把他们安排的妥妥当当。

……

玩家们当然也不在意这些,这游戏玩的就是一个自由度,还有三倍速的时间。

也因此,没有一个大的中央集权,在世之中,国家就无法稳定下来,就如东晋几次北伐意图收复国土,但内纷争不休,这其实就是思想的不统一带来的危害。

魏瑾当然也看到这些意见建议,思考一番后,决定给这位思想工作的玩家场券,这大佬不拉来就是损失啊。

可以说,从东汉士族兴起开始,皇权与儒家一起于衰微状态,所以才会有“王与,共天下”、玄学清谈兴起,这尾大不掉的局面,简单说,这个时代人的思想是混的,那后世推崇的“魏晋风”、“思想碰撞”其实都暴了这一

而要让天下接受上党的思想,不妨挂个羊,我们可以推崇“荀”的学说。



说穿了,每个士族的基就是收纳更多的隐给自己的庄园,取国家的血壮大自己,而要改变这一,就必须摧毁士族自给自足的小庄园经济,以孝治国可以,但以及法治国也是应该,孝与法不能两全时,以法为先。

这位大佬是儒家承认的圣者,同时,又是法家的人,李斯韩非都是他的徒弟,他主张人有恶,否认天赋的德观念,调后天环境和教育对人的影响。

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所以,儒家的“维护王权”的作用对世家来说,是没有太大必要的,因为皇权衰弱,世家大族才会有更多分享政治权力的机会。

就是将基础家宗族的主导权固定下来,父母对女有生杀大权,而随着生死迭,大权会自然传给下一代,普通家族的事情内自己解决,降低社会的运营维持成本,这也是贴合古代低生产力的社会现实的,这个方法于是维持了两千余年的封建社会。

魏晋时代,以孝基的社会制度没有变,但因为九品中正制的关系,世家大族已经将血统继承统治刻了国家法理中,不再需要用儒家去王权来获得权利。

很快,官网上发了新的更新通告,只是写了号时间,就没有多的了。

所以,还是要底再厚一些,才加新的大佬,政权才能健康。

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