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这
观
,与我们现代社会也是相合的。
这个贴
被无数网友
拜,很多云玩家叹息着玩个游戏难度也太
了,
觉自己
本没有希望的样
,只能像个傻
一样在别人文下喊666。
另外,您不觉得把上党打造成文化中心也是一项刻不容缓的事情吗?相信我吧,只要我们打
名
,把上党变成文人士族们可以刷声望的文化中心,那么,其效果绝对不输给十万大军,还能向天下普及法制,这是绝无仅有的好机会啊,等到隋唐之时,王权再度崛起,再想改变思想,就难了。 [page]
当然,还是要随机一些普通玩家
来,不能全是这些大佬党,魏瑾如今小心地控制着整个游戏的
程,因为她不想的游戏脱离控制,越是
力的玩家,就越是有思想冲突,必须底
特别好才能容纳他们——就比如肖晓晓,随
沿江,孟岚这些个人
,把他们放在一起,搞不好就会因争权夺利而打起来,还会误伤一些无辜(徐策打了个
嚏)。
为什么狗策划不公测啊,看看这些大佬,让我们这些咸鱼都不好意思了。
而世家宗族,则在儒家上争取上层的政治权力,儒家用“维护王权”的
心思想得以发展。
因此,在经济上,我们可以用“土地税”来
掉士族的经济
基,在思想上,我们可以把荀
的思想用来影响如今的士族,请女神相信我们文科的专业们,在清淡上绝对可以打得他们找不到牙,他们那“有无论”在现代社会的唯心和唯
主义观
面前,是降维一样的打击,不需要多长时间,我们就能把他们安排的妥妥当当。
……
玩家们当然也不在意这些,这游戏玩的就是一个自由度,还有三倍速的时间。
也因此,没有一个
大的中央集权,在
世之中,国家就无法稳定下来,就如东晋几次北伐意图收复国土,但内
纷争不休,这其实就是思想的不统一带来的危害。
魏瑾当然也看到这些意见建议,思考一番后,决定给这位
思想工作的玩家
场券,这
大佬不拉
来就是损失啊。
可以说,从东汉士族兴起开始,皇权与儒家一起
于衰微状态,所以才会有“王与
,共天下”、玄学清谈兴起,这
尾大不掉的局面,简单说,这个时代人的思想是混
的,那
后世推崇的“魏晋风
”、“思想碰撞”其实都暴
了这一
。
而要让天下接受上党的思想,不妨挂个羊
,我们可以推崇“荀
”的学说。
说穿了,每个士族的
基就是收纳更多的隐
给自己的庄园,
取国家的血壮大自己,而要改变这一
,就必须摧毁士族自给自足的小庄园经济,以孝治国可以,但以及法治国也是应该,孝与法不能两全时,以法为先。
荀
这位大佬是儒家承认的圣者,同时,又是法家的
人,李斯韩非都是他的徒弟,他主张人
有恶,否认天赋的
德观念,
调后天环境和教育对人的影响。
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所以,儒家的“维护王权”的作用对世家来说,是没有太大必要的,因为皇权衰弱,世家大族才会有更多分享政治权力的机会。
就是将基础家
宗族的主导权固定下来,父母对
女有生杀大权,而随着生死
迭,大权会自然传给下一代,普通家族的事情内
自己解决,降低社会的运营维持成本,这也是贴合古代低生产力的社会现实的,这个方法于是维持了两千余年的封建社会。
魏晋时代,以孝
为
基的社会制度没有变,但因为九品中正制的关系,世家大族已经将血统继承统治刻
了国家法理中,不再需要用儒家去
王权来获得权利。
很快,官网上发了新的更新通告,只是写了
号时间,就没有多的了。
所以,还是要底
再厚一些,才加
新的大佬,政权才能健康。