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第94章 第三个mo法和亡灵(2/2)

……

然而跟龙相比,战争古树也并不逊,甚至还要超过龙,毕竟战争古树的来是世界树,能托起无数世界的植,哪怕龙之中也有神灵,在这上和世界树也是无法相比的。

许多亡灵正在行动,然后,它们之中可能会现一个王者,另外,所有的亡灵对于生者都有着的憎恶。

在林木学习第三个法的时候。

几乎没有什么生可以在这里生存。

然而,如果在某一段时间内,大量的鱼类死去,导致骨海底,那么这些骨是无法第一时间被微生消化的。

但对林木而言,控制技能却没有什么用,他最应该的是发挥世界树的长,以狂暴的攻击去碾压敌人。

这个法怎么说呢,好是肯定的,因为只要玩过游戏的应该都知,控制的技能都是非常的,现实中也不会存在技能控制递减这一说,敌人如果实力不够,那绝对是可以被控到死的。

这个法是运用力形成木,对敌人形成毁灭的打击,值得一提的是,木的数量跟自力有关,如果力不够的话,那可能只能形成一木,但如果力足够的话,那就可以到连绵不绝。

林木查看了一下,发现战争古树这段时间又自动传承了两个法,这两个法分别是自然牢笼和木撞击。

有这样的能力,比如众所周知的龙一族。

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这是一个于绝对黑暗的区域。

海洋自带大的生态链,许多鱼类死掉后,如果骨没有被吃掉,那我这些骨会沉海底,经过长年累月的时间,这些骨会变成骨粉或是骨渣,为海底的微生提供营养。

每一个亡灵与生俱来的天赋是换骨,这是类似于人类呼一样的本能,他们会把大的骨拼接在自己的上。

林木决定了,他的第三个法就是木撞击。

自然牢笼是以自然之力形成一个植的牢笼,把敌人困在牢笼,显然,这是一个控制法。

的萤火在一些骨当中闪耀,这些全是绝对不应该存在于地球上的亡灵。

以世界树的量来看,一旦林木能使用这个法,那么法形成的木绝对也是非常大的,杀伤力会恐怖至极。

就问山峰一样大的木砸下来,你怕不怕?

所以大家应该能看的来,在法界当中,非常的重要,差距之大不以理计,的话,躺着都有可能成神,不行的话,那就只能完犊,什么狗人啊哥布林啊鱼人啊这些,都是不行的典范,于是人见人欺。

木撞击就比较适合林木的要求。

海岛之下,5000多米的度,幽无寂的海底。

然而没有生,却并不代表没有东西。

此时,这片区域就遍布着大量的骨

龙一族的能力都传承于血脉,所以哪怕是龙每天都睡觉,也能学会众多的法,这类似于金手指的能力非常的让人羡慕。

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