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第十四章 小智障课堂(2/4)

波导弹 加农光炮 气合弹/真空波 念/影球/恶之波动/诡计

对于李惟来说,他觉得自己的致胜在于第二三条上的‘10秒倒计时后仍未起’与‘圈就算输’这两上。

而就算是mega了,能跟mega火焰与mega火龙x对打的概率也最多只有个三七开。

宝可梦游戏中灵争抢速度线过于激烈,路卡利欧面板上90的速度属实是不够看。

虽然他属面板上的双攻都很不错,但速度不够,而且最致命的是他很脆。

因为在曾经的游戏里,除了mega以外,利欧路的化形态路卡利欧,因为脆、且被门单挑灵所克制,他的场率与使用率都不算

光是这两,借着利欧路的族优势,战斗时的可会很

虽然路卡利欧的抗,足足有九个属的优势,但是脆是注定没有未来的。

首先,让对方灵爬不起来就行。

速度不会受到族值的极限,技能虽然因为没有光盘掌握的过程会很痛苦,但是可变、可都有着离谱的提

连怪力这图鉴上都说‘脑太笨手会打结’的灵都能削苹果牙签了,还有什么是不能通过努力学会的。 [page]

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战术用来培育利欧路这灵,获取比赛胜利的成功率反倒是会很多。

—宝可梦越场地,即视为比赛结束。(的标准为,场地半米以上)

作为一个破盾、偶尔充当炮台或者是救场的角现,路卡利欧的养成方式就比较的固定。

你打我,打不到,我力比你充沛,我比你能跑,你累了,你倒了,我赢了。

而同理的应用是,只要用这‘嵌地式’打发把对面的打场地,那他也赢得了比赛。

什么血、什么抗都是扯淡,阿萨辛永远滴神就完事儿了。

那如果提浪漫,走的就是特攻派。

控制好能量将对方推场地这技巧,对于格斗系灵,尤其是利欧路这有概率掌控波导类技能的灵就有着很打的先天优势。

这规则里,有很多耐人寻味且可以加以利用的

李惟并不像某些心很脏的训练家一样,将自己的目标放在第一条,借用着各视觉死角与监控死角,行让训练家本人去接一发宝可梦技能,行让对方违规去获取胜利。

他对于路卡利欧这灵的了解并不是很多。

这往地上嵌人的打发,属实是很适合这擂台赛。

最经典的攻剑舞路卡,剑舞 近打 彗星拳/弹拳/神速 冰冻拳/钢铁之尾/地震/咬碎,据对打方与版本不同,三四技能的携带会有些区别。

但在现实中,经过了李惟几天的观察,他觉得这solo赛场上的天,可以变一变了。

都算作为违规并且会被取消战斗资格。

—战斗不能,算作比赛结束。(评判标准为10秒倒数后并未起

而除了上述两利用规则的制胜方式,李惟还想到了一更脏的、更适合他幼年利欧路的战术。

受到地面属伤害翻倍这一劣势,让他遇上烈咬陆鲨这,直接一个地震就被带走了。

伤害得一批,在回合制游戏里多半是个没有什么作空间five。

这可比揍到对面失去战斗能力要简单太多了。

又因为钢属带来的克制关系,在没有mega前是被火焰压的死死地。

赛事的规则很明确,李惟读的也算是透彻。

那就是躲猫猫。

提起这一条规则,他满脑都是自家老爸的那个沼怪与艾路雷朵。

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