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024章 增益与减益,实力蜕变(2/2)

【被动技】

还有就是控制,完全丧失行动能力,如眩、击飞、睡眠、恐惧、混、魅惑。

“不过嘛,落宝金钱要想发挥真正的作用,必须是极难缠的boss。”罗叠心中自语。

负面状态多多样。

玄机:每过24小时,可推演一次与挑战者相关的事件。

除此之外,其他负面状况并不绝对,要占据行分析。

看向光幕右上角那猩红如血的【无限灾绝挑战】钮,罗叠毫不犹豫地下了接受。

落宝:使1000码范围内的全敌方单位折损1件宝。可升级。

叠金钱lv.1:战斗状态后,对全敌方附加3层随机负面状态。每过20秒,额外增加1层负面状态。敌人将额外承受(负面状态层数x2)%的伤害。

一人守国门,开局召唤三足金乌

总之,在命运之线、天妙坠旗和落宝金钱的三重影响下,营地实力再次突破数个台阶!

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控制的负面状态分两,一是弱控制,在弱控制下,敌人仍有一定的行动能力,如致盲、定、缓慢、虚弱、重伤、迟钝、厄运、破甲、沮丧、束手、沉默、逆脉。

【潜力】100

铜钱宝lv.1:以特落宝所落的宝,将转化为铜钱储存。每消耗1枚铜钱,可使全敌方单位基础属降低10%,并必定发一负面状态,持续至战斗结束。

伤害的负面状态,有灼烧、负伤、撕裂、即死。

落宝金钱是以负面状态为心的减益类守护。

甚至连1000码范围内都闯不来。

尤其是铜钱宝和叠金钱这两个技能,堪称神技!

不落lv.1:有30%几率使敌人以宝形式使用的技能无效,并对敌人造成100%法伤的金属伤害。

面对无限灾绝挑战,罗叠也更有信心了。

但不论如何,落宝金钱作为减益类守护,其威力是完全合格的。

在所有负面状态中,即死是最可怕的,一旦被粘上,任你实力多都没用。

注:未能使宝类技能无效,伤害无法发。

在天妙坠旗的颠倒五行(提升我方作战单位50%施法、攻击距离)技能影响下,营地作战距离已经扩张到1500码。

以营地目前的实力,就算再来100个暗影大牧师,也只会在瞬间被斩杀。

这个距离,敌人甚至刚看到营地的廓,就被灭掉了……

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