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曙光之门的
理存在和梦境系统均与门不存在任何关系,门仅仅只是作为一个人类文明走向重新崛起必经之地的象征意义名称而已。
独立准则:所有试图对宪章系统独立
予以破坏的行为,视同违背最
准则。
宪卫局当然可以直接宣布禁令并
动抓人即可,但抓完人发布完禁令不代表就完成了指令执行,前序宣传铺垫及后续手尾不可能离得开最
评议会的
合。
这块区域唯一负责的是裁判果
人类是否
了违背果
宪章的举措,并对所有违宪行为予以惩
。只要遵循系统指令,宪卫局甚至拥有直接
死、
眠、拘禁包括最
评议会
心成员并不予任何解释的权限。
以曾经震动果
的矿婴事件为例,系统自动汇集相关城
与聚居
分系统内的信息后给
的指令类似于:矿婴的制造及使用违宪,须予以惩戒及制止。然后列举涉及事件的相关人员的违宪等级。
次要准则:除违背最
准则的个
外,维护所有人类个
的生存权不受损害。
司徒尔森正是就职于宪卫局的一名中层文职职员,不同于局外人对宪卫局铁血秘密武力机构的猜想,宪卫局虽然的确拥有一只
备钢铁神经的直属武力
队,但仍旧以文职人员为主:
而曙光之门,就成为了拱卫果
中枢最重要的力量——这里驻扎着直接服务于最
评议会的众多直属机构,并担负着果
与外界信息
资中转等一切职责。这里也驻扎着最
评议会内最神秘的一只机构——宪卫局。
针对宪章系统非人格化判断给
的

指令,需要大量文职人员予以给
执行方案,完善执行细节,甚至与最
评议会商议形成以儆效尤的禁令条文下发。
比如说不存在违宪行为的矿婴应该如何
理?矿婴源婴儿应该如何安排?各城
聚居地涉事
层人员被
理后的行政
系稳定如何实现?事件中未达到违宪等级但
度参与的人员该如何惩
?
存储及中转的中枢,也同样成为了果
时代权力的中枢——除
分担负各个城
建设任务的中低层成员外,最
评议会全
留守果
。
果
宪章系统的
心内容只有三条:
从理论上来讲,宪卫局是独立于最
评议会之外的机构,他们不设正职负责人,直接听令于不由果
人格化主脑史克掌控的一块独立运算区域的指令。
宪章系统,依旧存在于果
中枢内。所以宪卫局,如果已无权
果
中枢,就必须在曙光之门内。
最
准则:维护人类
族及文明的存在、延续与发展,制止一切对此存在严重危害的行为。
为预防和避免人员受到最
评议会影响,宪卫局刻意与最
评议会直属机构拉开了距离,最内圈的办公场所主要驻扎的大多为负责与最
评议会方面
行沟通协商的
门,而负责
事务的相关
门办公场所均被安排在次内环西北角的一
偏僻所在。
这些超
宪卫局职责权限与能力范围的事情,系统并不会给
指令,都需要与最
评议会协商
理。同时任何事件的
现必有其原因,为避免排除了矿婴
现矿童等同
质事件,宪卫局需要分析矿婴现象
现的原因,协同最
评议会给
一系列措施,将更多违宪行为扼杀于萌芽。
在梦境系统内,曙光之门的规划建设是以四层环形布局,并以米字型
路分割的建筑
系,最内圈是直接隶属于果
中枢的各个权力机构,次内圈则是服务于各权力机构的执行
门,第三圈分布着各类娱乐休闲设施,如影院剧场歌剧院书店咖啡馆餐厅等等,而最外圈则是住宅区。
其他浩如烟海的内容条例,不过是对以上三条的诠释,与执行
细则。即使是最
评议会,也仅能通过全
合议对相关执行
细则
行丰富和修改,对于
心三准则并无修改权限。