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第50章 暗chao涌动的终焉镇(3/3)

设施之外,专门辟的一块场地,建立了钢铁格斗场。

据说最开始不过是壳的梦境系统内两位附庸古典欧洲决斗传统的小城贵族觉得在系统的安全设置下打得不够过瘾,所以登录了探索者机到现实世界去打个痛快。

乒铃乓啷的一阵揍,要真说起来也不过是王八拳对王八拳,他们哪儿受过什么格斗技的训练啊。

不过打到零件飞机油飚的程度,居然让他们各自邀请过来观战的亲朋大呼过瘾。

那的确是梦境系统里见不到的场面。

一方面是梦境系统的限制,各地方城固然可以改变像老果互相挥拳都能透而过不造成伤害的攻击限制,却也能到像终焉镇这挥拳互殴能留淤伤血痕已经是极致了。

梦境系统内打到撕掉胳膊扯掉程度?想什么呢你?

就算最评议会第二天不过来找茬,也怕宪卫局过来扣你一个鼓励人类私斗破坏人类团结的大帽

可这个的确是看着过瘾啊,所以慢慢在壳就成了传统。

慢慢那帮假模假式的假贵族也不自己下场献丑了,而是各寻专业手。

慢慢专业手也不够看了,换成了专门训练隶虚无的互殴,败者直接毁存储的那

这时候壳传统的罗钢铁大竞技场已经修成了。

那可就真是杀人了,或者说是杀虚无,完全抹杀存在的那

宪卫局过来过一次,跟城领袖谈什么也没公开没人知,只是从那以后壳的虚无格斗规矩就变了。

赌上生死的那,芯片不许毁,而是专门建了一面败者墙,输了就心思维芯片直接挂上,连胜十场的虚无英雄格斗士才有资格解救一个下来。

挂十个上去才许摘一个,而且虚无复制这事儿宪卫和最评议会那边也是不许的,壳也成了著名的虚无墓场,卖那儿去的虚无都基本没活路。

挂墙上不让取下来探索者机里,这等同灵魂禁锢,跟死了也没区别。

随着格斗场次变多,样也越老越多,消耗也越来越大。

一对一同时能行四场。

二对二,三对三,五对五,十对十,二十对二十……

还有加厚装甲、轻型装甲、对战……

这谁得住啊?每场都生死相搏一锤买卖,训练一个能打能赢打的好看的虚无也不是一两天的功夫。

消耗大了,也慢慢就有了生死斗和常规竞技。

生死斗的老传统是输了的芯片上英魂墙,这是虚无的说法,人类它叫耻辱墙。

常规竞技就结束之后各自收走各自败亡的虚无芯片,再给造探索者机就是了。

就这么事儿。

如果老阿扎西每趟过来讲讲壳最近的虚无格斗明星什么的,大家或许还勉为其难的听一听,毕竟新鲜。

但老阿扎西就从那儿经过梦境系统过一夜啊,还得对接废弃动力货柜什么的,他哪儿有什么功夫去看虚无探索者格斗?

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