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第129章 三tou六臂也帮不了乔诺伊比(3/3)

样的存在,发指令的是作角的人,虚拟角的意识是作者赋予的。

而在虚拟现实的梦境系统中,碳基人类投影的作者是营养仓内浸泡的人类大脑,虚无投影的作者是探索者机内运转的理程序。

只是虚拟现实太真,受同步度太,所以大脑与理程序难免会以为那个投影角才是本,这不过是一错觉。

但沉了一下之后,响虎的回答是他并不清楚,因为他并不是太懂得梦境系统的运行原理,那是超他知识领域的内容。

乔诺伊比表现明显的失望,以至于都没有等响虎开始回答第二个问题,就转移开了话题。

然而响虎兴趣的,恰巧是第二个问题,这是一个他从来没有想过的思路。

譬如在某些战斗队型的战术移动中,经常会因为移动位置的不协调而现漏

那么将几意识集合在一句躯上呢?不是几份意识去争夺一探索者机的控制权那

而是一份主意识控主要躯,而为分意识专门备观测装置与另外的手臂与武,有像史前神话中三六臂之类的模样。

当然,日常生活的话这类作必然是会有问题的,连婴这东西对两份意识都是折磨。

响虎想的是类似查索迪亚他们那格斗场专用机型,如此设置的话会不会备某优势?

然而事实证明,所谓神话基本都是缺乏常识想当然的鬼扯。

响虎尝试后发现,且不说所谓三六臂手臂拥挤在狭小空间挥舞互相之间的扰问题基本难以回避。

分手臂动作的发力其实都需要腰供应相应的动作以提供分动能,那么所谓三六臂的形态,当协助其中某只手臂发力的时候,其余手臂最多也只能提供力极小的挥舞扰罢了,并没有什么决定的卵用。

自然化的结果果然有其不可替代的合理啊,响虎不由得叹,唯一让他觉有用的是多分意识能提供的多角度观察作用。

360度全景视角就是鬼扯,就如同你有两只睛,但视线却只能集中在一个方向。

你可以通过快速转移视线来实现观察多个目标,但当你试着分别用两只睛去看不同的东西的时候你会发现本难以实现。

因为人类意识同一时间只能实现一份心图像信息的理,其他的只能依靠条件反的本能完成。

这样讲的话,360度多视角与你目前的单视角并没有什么区别,唯一能省的也就是你扭转颅的那一功夫。

但多意识控制多视角的话,就有像越野赛车的过程中副驾领航员的作用。

通过意识与提醒,虽然主意识的视觉依旧只能掌控当前视角,却可以间接获取视觉死角的相关信息。

合默契下也未尝不可以实现变的360度全景视角。

只是,专程消耗一份思维意识,却只能提供一个辅助的视角提醒功能,会不会有太奢侈?响虎琢磨着可行想到。

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