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……
防御类型的法术一概没有,
攻型法术收获了几个,还有些疗伤术的劣化版本,效果没最终的疗伤术成品全面,但对某些症状有良好针对
。
不得不说,风刃术和疗伤术的术法结构可真是八竿
打不到一块,莫余一路修改过去,最后将风刃术的原先结构全
改没了才摸到了疗伤术一系的术法结构。
莫余觉得,这份疗伤术还是不行,还得接着研究,起码得搞一个不会让气血闯动的疗伤术。
不用多说,这
尝试方法更适合那些被称为位面之
的好运拥有者,普通修真者使用这
方式研究术法,只会让自己填充
术法结构的法力
无用功。
风刃术是通用型的法术,只要有法力填充术法结构,无论是什么类型的法力,都能激发风刃。
了整整两个月的时间,莫余才
了自己想要的疗伤术。
从工业时代过来的人都知
,通用的意义有多重大。
莫余的人
好歹是修炼有成,就这样都被冲的气血上脸,很难想象没有第三模块,法力
量过多的疗伤术落在伤势不重的普通人类
上会是什么样
。
莫余研究术法的过程很枯燥,用的是最淳朴的控制变量法,虽说因为没有
行大量重复试验也没有设置置信区间,让术法实验的
作量并没有更庞大,但也需要一步一个脚印,一
试错过去。
……
因为是一
修改试错,所以除了疗伤术,莫余还
开了一串低级法术……
的需要迫在眉睫,而天
目前拥有的解题唯一钥匙就是风刃术。
也别说这玩意是来治产后大
血的了,
脆说这玩意是导致产后大
血的就完事了。
气血涌动,伤
局
的痊愈速度快了多倍,转
间伤
就痊愈了。
得保证安全
。
其他修真者当然没用莫余这样的研究方式,他们更喜
随心而动率
而为,在自己构造的术法结构上东添一笔西添一
,还没用法力填充,就将某个自己觉得不好的地方抹去,重新构建,直到自己满意了才会用法力填充,看看这
结构究竟会发生什么变化。
今天看小说看得很快乐,但对其中的一些
理设定吐槽不能。
法力和神识也是限制他们研究的因素。形成术法结构是要消耗神识的,填充术法结构也要消耗法力。对他们而言,神识的消耗尤其难补。
今日唯一一更。
术法结构这
可拆解的东西,好歹让莫余找到了破解的法门。
于是他召集了一群对风刃术很
兴趣的修真者,一起琢磨术法结构该如何改动,才能达成更多效果。
有这前车之鉴,莫余想着要给疗伤术加个阀门,就照着风刃术的施法方向模块改动,最后搞
了指向施法的疗伤术。
跟着莫余一起研究的修真者没过多久就换了一批,前一批因为没有成果兴致寥寥,跑到一边修炼去了。
经过莫余的传播,风刃术成功成为了天
修真者的必备法术。而一个好兆
也在各位修真者日常使用风刃术的经历中冒了
来。 [page]
莫余自愿测试了一下,在自己手臂上划了
两厘米长的细
,撤去了所有会加速修复伤
的超凡力量,尽量保持伤
状况和普通人类无异,丢了
疗伤术。
像莫余那样,填充完一个结构,看过效果
上用神识再
一个
过微小修改的术法结构接着施法的神识消耗速度,众修真者望尘莫及。
莫余将这
由三个模块构成的疗伤术定为一阶法术。一个模块类似风刃术的方向指定,但在这儿被换成了单位指定;一个模块是确定效果的,算是疗伤术真正起效的
分;最后一个模块是检测受术单位的状况,达到要求或是能量耗尽时法术会取消效果,以免造成治疗过量。
疗伤术的实际效果是增
受术者自
的各项恢复能力,但要是落到没有伤的人
上,就是气血涌动,自己冲自己。
莫余刚想庆祝术法完成,疗伤术内未用完的法力依旧在发挥疗伤作用,
动气血继续运行,又把已经收功的莫余冲了个满脸红。
这才有了第三模块。
大家要是发现我写的有哪里不对一定要说,求求了。
最开始莫余歪打误撞先试
了疗伤术的起效
分,结果填充法力时以术法结构为中心,漫
了一
逐渐扩散消失的疗伤效果,离术法结构最近的莫余本人
内气血翻
了一阵,一下
没防住,脸给冲红了。
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