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至于消耗型武装,则以后勤军备情况而定,这些常备装备只能在同类型内更改,只能多不能少。
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比如可以修复常规法
的法阵。
除去消耗型法
,一个虚拟士兵全
上下应该常备这些装备。
只是正战
过来领后勤并不会给钱。
等到法术模型设计的理论达到将宇宙至理也参悟透彻的时候,一发消耗型飞剑碎星都不是不行——毕竟这玩意的发挥上限全看在它上
的法术模型设计如何,真到了技近乎
的程度,
不到一剑碎星才是怪事。
这又不是消耗型飞剑那
用烂泥都能
来的玩意,原材料和工序可贵着呢,就算坏了也得回收的!
理所当然的,这些常备法
要是坏了,总不能就丢了吧?
毕竟正战
只会过来找他们要消耗型飞剑,可不会问这些飞剑是自己造的还是从系统哪儿领的,只要好用能用,只
上!
现在好了,剧本里
可以领到能制造消耗型飞剑的
械了,这不得多来几台?
找到了解决消耗型飞剑来路的办法,白瑞树心中有数,再去看其他
械。
不就是烧灵石嘛,能烧
一个万剑齐发,那就是好烧!
制造消耗型飞剑的
械才是白瑞树心中的优秀
械,之前的剧本里
,可以制造消耗型飞剑的
械没有解锁,但这玩意又确实好用,有一大批的人次都
在了运输消耗型飞剑上。
这火箭弹最大的优势就是,只要设计
来的法术模型能够留存,它就能用,不论原材料是烂泥还是
铁,只要法术模型还在,它就能化作一
光轰
,在敌人之中炸开。
法阵的功效是缓慢
收外界灵力直至饱和,接着就可以激发,发
后会在撞击或者达到一定距离后自行爆炸,兼
灵力爆炸和
质爆炸的特
,堪称修真世界的火箭弹。
更值得一提的是,消耗
飞剑的威力还会随着法术模型的
步而
步,从这个设计一开始被提
到现在,消耗
飞剑的威力正在不断地攀登一个又一个巅峰。
贴
的近战法
两柄,全
护
法甲一副,
肤表层防护三枚,手肘与踝关节四个推
,背后的辅助推
一台,通讯
一副,可以飞
游击的远程法
三组,与同袍结阵的阵盘一副。
后勤
队长有一个好
,只要是让后勤全权
理的事务,全都可自决。
嗯,就相当于英雄好汉
了酒馆先拍十两银
在桌上,让小二有什么好吃好喝的尽
上,钱
够一样。
不得不说,等略过了
地那方面的
械之后,接下来展示的
械各个放到阵地里都是有用的。
中的法力——注
机
中封存的法术模型,
行在胚
上篆刻由法力构成的法术模型,将其打造成一个小法阵。
白瑞树
上提笔,先要了十台机
,反正消耗型飞剑需要的原材料连烂泥都可以,无非就是多吃
灵石,但与其拿那些灵石去填充防护,还不如打
去消耗
渊生
的战力。