繁体
而法术模型的再次连接也是一大难
。修补法术模型和修补法
本
相比,单论难度,难度其实还是下降了,毕竟构成法
本
的灵材总有一个前后不统一的问题,修真者得在这方面下心思,解决之前所用的材料和之后所用的材料难以同一的问题。而法术模型在同一
上好了许多,只要法术模型的各项数据一致,不论是几十年前制成的法术模型还是今天刚
来的法术模型,不论是
自金丹期修真者之手还是
自炼气期之手,只要构成各个节
的数据一致,就可以称这些法术模型是同一的。
技术
步带来的好
当然不只是消耗型飞剑的威力增大了多少倍,所谓时代在发展,科技在
步,不仅大家的生活在便利化,就连修复法
的过程也在
简化、便利化。
看起来像是布丁。
如果说一开始,修补法
是类似八级钳工才能
的活,那随着时代发展,涌现
各
各样的法术和修真理念,降低修补法
的门槛,绕开或是简单地解决了一系列修真难题之后,现如今的修补法
工作,已经降低到了路边老师傅就能从容解决的程度。
这些需要修复的法
已经被法阵控制的法力浸没过一次,表面上的破损被法阵记录,现在法阵要
的就是将这些破损的法
修补完整,将其中有缺漏的地方填充完毕,法术模型断开的地方再次连接。
莫余过去试探了一下,发觉这层微光全都是由法力填充,换句话说,放在法阵内的所有兵
都会被法阵维持的静态法力固定,丝毫不动也就不奇怪了。
接着,修复工作便开始了。
兵
都像是凝滞了,先前微光没起的时候,放在地上还会被风
晃动,现在微光笼罩之下,兵
放在其中,那是丝毫不动。
“布丁化”的法阵内
显然不是这座法阵被设计
来想要的功能,虚拟士兵再次确认,这层布丁般的表面也便消散……
这项工作曾经是最繁重的修真者工作之一。在已经是成品的法
上修修补补,难度和重新制一柄法
无差,而且要保证后修补的痕迹能和原先一
成型的法
少有差别,保障法
在使用时的稳定
,即使修真者的法力有
神异的效用,也要求修补法
的修真者需要时时刻刻都把心思放在法
修补上,不能有一刻开小差,细细把握修补
和远
的差别,最终才能成型。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
谁要是下嘴那可就有的受了,一嘴下去吃那么多攻击型法
,嘴里能被豁
多少
,莫余想都不敢想。
莫余凝神看去,发觉其并未消散,只是透明度增加,虽然还带着一层淡淡的微光,却能让自己看到其中的兵
模样。
不过,时代变了,大人!
不过在法
中构筑法术模型和在空气中构筑法术模型毕竟环境不同,存在差异,所以这一步由修真者
行时,依旧是很耗心力的一步。