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至于车队所带
资中没有的东西,再通知他,他再用权限上报。
联络之后,白瑞树对自己的任务有数了……才怪。
等一众车队开到清扫区域附近,即将
,车队便停下
分,动用修真者的能耐,平整
一片场地
临时仓库。白瑞树也跟着下了车,帮着搬了
东西,接着就去库房里躺着了。
白瑞树有些郁闷地坐在副驾驶,在通讯
中吩咐手下的士兵
照正战
的要求分
资,超过两天应有的基数再来问他,两天基数以下就别问了,直接给
资就行。
949】
找到了和此
相近的地形,便又将地图收
袋,一个翻
坐回了副驾驶位置,用通讯
联络剧本中属于自己
辖的后勤兵。
一
都没有。
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正战
的学生也没有狮
大张
说要三天的战斗基数去打仗,银河共和国在战斗方面的军备
额设计得朴实,说是一天
烈度基数的
资,就是字面意思上能拿着这些
资打一天
烈度战斗,而无害化作战不可能全天候都是
仗,一天的
烈度基数
资等到一天结束之后还能有很大富裕,这帮士兵就算用炮火把这片区域从
洗到尾,终究也用不了三倍
资。
白瑞树飘在系统界面,细数自己在这场剧本中的贡献,恍然明悟。
由于后勤是白瑞树的
辖范围,所以他先正战
一
知
了这场剧本的特
。等正战
的学生知
了这场剧本所带的
资数量,当时就乐了。说是以前只在创造模式里打过这等富裕仗,没想到在测评的剧本里还能打上这
富裕仗。
和阵地防御战不同,无害化作战要的是士兵在复杂的自然环境中
对
击杀
渊生
,从
发的时候便武装到了牙齿。这些车辆就是佐证,其中装着的都是这支军队接下来三天作战所需的
资,
据
渊远征军的惯例,主动
击的战斗,军备
资都是超量
发,比如这次,系统设定中整支
队的军备
额就是九天的
烈度基数,每辆车都多少运着
资,和这一整个车队的
资相比,之后可能存在的由后勤
递
申请补发的
资反倒成了小儿科了。
实际上压
没到三天,在充足的
资支持下,这帮士兵
了两天多一
的工夫就把区域扫平了,侦察
拿着仪
漫山遍野地扫了一遍,就差掘地三尺,便上报了情况,终结了这场测试。
白瑞树主
后勤,在这
情况下,除非其他人要求拿什么压
没
给到两千人队伍的战略武
清理区域,不然就没他
手的机会,自然就无所事事地在临时仓库里待着,每天就以看士兵来领取
资为乐,度过了三天时光。
这让他一个负责后勤的学生还有什么活能
?安排一下今天士兵们的午餐能不能再加个罐
吗?
这场剧本主旋律是
渊远征军的老本行,但偏偏是不怎么能表现随军后勤人员工作能力的老本行。
一餐吃三餐都富裕!