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第32章 无氪金的游戏商城(3/3)

的商品用哪个都能买,比如海半岛的系统地图,虽然现在只上架了玩家实时探索的共享地图,等玩家探索完海半岛一定会上架完整地图的。

只不过到时候会不会涨价就得看游戏货币回收情况了……

谁让商城本来就是林德打算用来回收游戏货币的地方,毕竟他又不可能大规模给玩家发钱,他信只要玩家和原住民关键货币是同一,玩家有一百方法圈钱。

但在自己的领地上玩这一就很恐怖了,他目前对此也缺乏足够的控制,因此他必须设定虚拟游戏货币。

其中玩家的经验和他一样,都是先到公共经验池,然后玩家可以自由分是升级还是加、提升技能或者在商城(贡献林德)。

“买什么外观你疯了吗!太贵了还不如先买‘砍树’呢,至少这样咱们晚上照明会方便。”

“砍树”也是林德放在商城的技能,同玩家专属技能还有采药(植)、庖丁(动),就是林德自己的材料采集炼金术的分拆死板版本……谢炼金术士把小红分名字卖的作,灵归于他们,林德只是微不足的致敬者。

游戏商城除了卖地图、技能这些实用品,为商城的尊严,主要现在卖外观,虽然目前外观的款式很少,基本都是平民常见款式,但因为林德拆分了发型、上下衣、裙、鞋、饰品、披风各位,还设置了不同的颜,所以看上去也算琳琅满目,和寒酸的技能页面形成鲜明对比。

这可是玩家怎么死都能原样恢复的衣服,说是外观难病吗,完全没有,多良心啊,除了贵一病也没有。

就算贵也不是商品的病,是人穷的病。

可不能说他商,要知外观和实力一关系都没有,简单来说就是奢侈品不是必需品,不到哪奢侈品卖的贵都很正常,技能、地图这些他就设定的很便宜,并且《林德之门》既是免费游戏又没rmb内购,良心策划名副其实。

他甚至打算把以后一些级的外观、酷炫昂贵的颜设定成购买需要荣誉、好等级,让玩家随便肝不会陷可买的地步,充分调动玩家的购买望,为玩家“一辈”的事策划应有的贡献。

《异世界》谁玩谁都得乾坤一掷。

“我可以rmb收荣誉啊,之前送信任务不都拿到荣誉了。”

另一个玩家闻言显示了自己荣誉

【目前荣誉(平民):5(5)】

“我也拿到了,才5,连‘砍树’都买不起,你这会收了全的荣誉也不够买一件外观的。”

玩家间能易的只有荣誉,也是林德设想的玩家货币,他已经打算把荣誉等级设置成任务升级,简单来说,荣誉升级只计算任务获得的荣誉,就是括号里的数字,前面的荣誉是目前荣誉,非常自由随便玩家易,反正也只能在他这用。

另一个小小的好就是荣誉是纯电货币不需要额外投

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