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第191章 目标:捕鱼业jutou(一更)(3/3)

鱼业”了。

实际上这个决定十分仓促,原本他是打算先向西发展打通灵领地的,奈何,形式赶不上变化,菲碧突然带着克拉克的加,在皇帝所下达的自筹军费后,给了王党十足的武力支撑,还有整个更为明朗化的斗争,皇室一家搞得局势那么混,他要是不赶快埋发展一些平时难的领域,那才是浪费良机。

不只是海贸,还有平时早已经被包圆的贸易,他最初觉得太有技术量容易引起注意的各工艺品,也在此时发力,借机了市场。

从镜到钟表,从糖到酒,不之前有没有的,没有就是新市场的,到“人无我有”;已经有的他也不搞“人有我优”,有超凡的世界,黑科技的厉害,人家本就擅长少专,拼别人的优势嘛呀。

他的目标是“人优我廉”。

什么的,白菜价楼吐血甩卖啦,当然,镜框朴素了,我们不提供换框服务,自己找人去吧,雕镜框倒是卖的,机雕也是雕啊,不给换主要是工匠没时间,有赚加工费这小钱时,给玩家骗氪、不是,给玩家个手工家不香嘛,换成同样的时间,玩家都够忽悠光原住民买梳了。

玩家的推销能力真的是个谜。

原本林德并不认为玩家能好好卖东西,毕竟大分玩家的心态就是玩乐嘛,他只是期望玩家靠武力和不怕死去初期趟雷而已,只不过玩家自己玩得太开心,除了少数正经玩家,其余玩家经常故意推销卖不掉,但依靠自拉风搞事带来的注意力,能卖掉玩家自己正在用的东西。

林德只是勉归结于,原住民以为买了玩家用的东西就能变得如同玩家一样大自由?不在意世人看法,有与众不同的放松肆意?

吃呢。

一个生活乃至生存的人,和真·游戏人间的玩家比肆意,那可真是白天睡觉梦。

不知不觉中,至少在林德的领地,玩家有意外的带货能力,相久了就自然能觉到荒诞差异下的能力和“生死看淡,不服就”的潇洒气息。

这是林德的恭维版本说法,大概就是领地上的人都吃饱了,辛苦一辈却不知怎么玩怎么钱,于是年轻人非常沉迷于追随玩家的,从言行举止到吃喝玩乐,随便哪个玩家个扑克牌、讲个小说、搞个杀特或者三七分发型,都能成为时尚豆。

幸好原住民碍于普通人和超凡者的差别,还算有个度,很多差别用超凡这掩盖了过去,没有学习玩家的作死。

不然一领地不怕死的作死沙雕,他怕不是要疯。

扑通、扑通。

看着渔船上挤落彼此的玩家,对着哈哈大笑还顺便评落分数,旁边急忙忙救人的船族,人山人海观赏担忧还兴奋的人群,满是闹和哄哄的港,就是没有一正式的气氛。

林德捂住睛,摆手命令:“航吧。”

心累,不想看了。

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