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第201章 策划的ai(3/3)

第二批玩家来后,一个城市的怪就不够分了,尤其兽,更是需要生长周期,所以玩家分散在领地各个城市,喜开荒外面新地图,也是现实经验原因。

毕竟任务给的大分都是荣誉,主要是游戏货币,除了主线其他经验少得可怜,因此没有发明复制或者自己学习练技能的普通玩家,就只能四窜找怪了,这也是海航开了后玩家那么乐意上船消耗游戏时间的原因——时刻都有无数的怪啊,刷经验宝地。

这是除了沿边岭最好的刷怪方式了,沿边岭的问题在于,当地npc脑被邪教祸害过不太正常,除了练级狂灵狂好者,大分玩家更喜日常气氛好一的城市,最关键的是,沿边岭饭菜太太太太太清淡,分量又少,偶尔吃一顿饭觉得怪级,但日常却觉吃了个寂寞空气,在游戏里不会发胖,为什么不吃卡路里!

城市气氛差可以忍,只和玩家玩就行了,但饭菜不对胃,npc不听话想吃还得自己饭……没得商量!

所以开航路船票不易得啊,还得用荣誉抢买,堂堂超凡者,卑微钱杀怪

从外人角度,狗策划林德好黑,免费的战力还要费?!

但从玩家角度,抢刷怪位置,还正常的,尤其近期还了好几个平时冷门日常,足够次数后就可以换开航路船票,和经验副本钥匙差不多的概念。

算是给了氪也给了肝,尤其是先给肝再给氪,也就是肝来的船票没有时间限制,一船假设需要50个玩家,但倒数第二天才商城发售船票,这之前要是肝够50张船票,本次就不售卖,要是肝了40张,就只卖十张,超本次的肝票优先延续下次,只要我们肝党够肝,氪金党就永远去钱!

肝先于氪,玩家已经觉得好良心了……论良心,是如何对比产生的。

这就是策划林德如山的啊,给份和骗肝骗氪,完全不矛盾嘛!

化生免费杀啦,兽免费杀啦,只要报位置!”

所以玩家觉得直接死回去有浪费,威港周边也算野怪新地图了,打到死回去还能顺便开地图呢。

在一段时间的冷场怀疑后,碍于化生兽都是非常直接的生存问题,终于有人找上了玩家,其中玩家捡便宜一样的表情不用再提,活活演示了一番,什么叫比主人还担忧安全的善良超凡者,除恶务尽的样,堪比抢钱的主动,居然还不要钱白工!

“哦,我的天呐,我发誓,我亲的老伙计,这是一群怎样善良好心的人儿。”

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