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总之,因为对方已经从拒绝沁樱语
他设定的安全距离到接受了,那么下一步发展到对话,难度比刚才要更低。
这个例
就是告诉大家,拒绝很正常,千万不要因此有亏欠的心理。
旁观的人不会知
简单的一小段来往,沁樱语是如何开动了她的小脑瓜,又应用了多少知识,但效果就是,短短几分钟内,山贼都知
十分瞧不起他们的那个男人,已经开始和鲁莽的酒鬼
谈了?!
{油腻的小仙女:这个“平平无奇”的
际本事,要是放在现实里,
觉有
可怕……你为什么这么熟练!}
就连看到的玩家,也没觉得有什么特别,撑死想到沁樱语不愧是npc建
达人,明明也没有什么看上去可值得一提的
超技巧,可偏偏每次其他玩家很难接
到的npc,沁樱语一
总能顺利刷到好
。
只有少数玩家
到大佬真正的可怕。
{油腻的小仙女:那就好。}
虽然好像表现的还是不愿
,但这恰恰又是另一个常识(?):登门槛效应。
这是一个非常简单的常识:留面
效应。
{仔细看我也有
发现,他一
都不像山贼!}
然而有了第一次后,后面的就越是难以拒绝,非常容易一直到非常过分的要求,才会狠心拒绝,而之前很有可能已经
了许多事了。
类似于室友刚拒绝借你钱(较大的要求),那他面对连续的要求下,就有更
的可能
答应帮你带饭(较小的要求)。
刚刚也是如此,对方之前的后退是完全不想让沁樱语靠近,在拒绝了
杯后,虽然还是不说话,但
却不抵抗沁樱语面对面坐在社
距离里了。
可沁樱语心里已经
了必胜的笑容。
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意思是在对方有安全
的前提下,接受不过分的简单要求,然后逐渐升级自己的要求,对方会因为之前就答应过你的要求,为了保持一致的自我形象和减少沉没成本,后续的要求也会依次答应。
{咦,这个人,好像是有
特别哦。}
{油腻的小仙女:等等,你刚刚那句话
真实的表情真的非常短暂,虽然沁樱语看
许多,但在其他山贼看来,那人只是瞅了一
沁樱语后喝了
酒,无声的无视了她。
嘘,别问这是谁家的常识,还能是谁的呢。
留面
效应很简单,就是人在拒绝了一个较大的要求后,对小要求接受的可能
就增加了。
因为其他玩家没试过和
前的男人
谈,甚至没觉得
前这一幕有多么特别,还不如沁樱语之前因为菲碧能够在行
自由行走来得惊人。 [page]
……开玩笑的。
是的,其他玩家才刚刚意识到对于人选的
光有多犀利。
。
{666,果然网游还是需要视力的,这么多人大佬是怎么一
就发现特殊npc的啊?}
最为可怕的是,要求越是升级后,依次的要求越是难以拒绝。
{沁樱语:我又不会对你怎么样,我已经过了对典型
格故事
兴趣的阶段。}
比如室友顺路带饭后,要求他稍微绕
路带
茶,注意,必须得是对方已经买到饭后,也就是完成了前一个要求,然后对方就很容易因为“带都带了,好人哪有
一半”的心理接着答应后续要求。
{被打的豆豆:……我本来以为你现实应该是什么表演系的专业人士来游戏里实习,为什么突然
觉答案变得可怕起来!}