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只剩简简单单四个字:
不,也许从超凡的角度上来看,这个世界的
阶已经初步涉及到“殊途同归”了,可惜卡在了这一步,再无
展。
哇,可以自由组合删减要素的炼金——他要炼神
!
打个不恰当的比方,他之前一直有
像个不懂招式的内力
手,甚至对于如何施展内力都只能靠
本能,当然现在也没说技巧一下就到了五阶
度,而是他的知见障终于突破了中阶的范围。
事实上,地球玩家熟知“大
三千殊途同归”这句话,因此在知
游戏中是树状发展延伸职业时,多有吐槽,总觉得不应该是初始纷
,最终归一吗。
原本在三阶职业位置下的“要素”,也不打招呼的移动到了五阶职业“真理追寻者”职业的下面……还
自觉。
同时,他心里清晰的有了一
认识,好像搬开了什么沉重的石
,在他前
的
路上,前路光明宽敞了许多。
而这个世界的职业,实际上是一个普通人从无到有的过程,从平凡到超凡,因此开始的预备阶极为简陋,只是自我沉淀和外放能量的差别,越往上越复杂,才渐渐
玩家熟悉的不同职业开场。
就像是被
着学习的人,突然放松又没有培养
自学能力,因此学习能力再无
步。
倒不是说地球理论就更
明,你要是在地球上说四大基本力一定会大统一,科技发展到极致
理、化学、生
等等学科都会殊途同归,因为有现实基础在,学者也只会说,也许有但少
,拿证据,反正目前没证实,约等于梦。
双方实际上在各自发展的
路上,都
于百
齐放众多分支的过程中,都还没到“殊途同归”的层次。
从这个角度来看,林德认为是世界层次太低的原因,这个世界的最
阶还没有到“殊途同归”的层次,因此从现实来看,也理所应当认为力量就是发展复杂的。
但从力量的角度,却省略了从原始阶段自

神两方面慢慢研究分支的过程。
令他明白,到了
阶,限制也变少后,能力的运用方式发生了翻天覆地的变化,不再那么板板正正必须看系统说明——这其实是拥有系统的人才会有的认知障碍。
林德也错误的认为技能需要一个一个的学,却没想到到了
阶后,低阶技能只是能力的不同运用,也许再往上,就是不同能力的合并。
林德这才明白,他毫无前兆
差
错下从三阶到五阶,并不全是好
,他当初只是因为被
输法则影响,因为能量足够又清晰的法则足够,再加上那个不知
怎么回事的自己
手稳固,所以维持在了五阶,但从运用技巧来看,他一直还是三阶毫无长
。
不过此时的林德压
没想到自己同阶中战斗力羸弱这件事,而是兴
采烈的想,他要用要素
取修整方式炼金!
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他不需要技能学习,他此刻却已经学会了弱化版的“裂解术”,如果加以研究,模拟
类似“大裂解术”的能力也并不算难。
最终玩家也只能认为,毕竟是游戏,
嘛要和设定战斗。
从始至终,林德都是标准的生产职业心态,破坏力先不考虑,先想想我能创造
什么——这才是他最初的动力,最终的启迪,和永久的追求。
不
是玩家还是林德,都习惯了先看系统解释说明,从没有自己老老实实一无所知的摸索过自己能力,系统说这么用那就是这么用,他们会去试探说明上的威力和效果,却从没真正走
过系统说明的边界。
但林德此时意识到,玩家吐槽得没错,发展模式应该是个枣
状,中间宽两
窄,只是大
分游戏中省略了最初的狭窄,一上来就是各
职业发展到一定程度后的百
齐放状态,这样不同职业会给玩家新鲜
和选择
,从游戏角度没有错。
五阶应该是同一
能力不同运用的成熟阶段,但林德缺失了运用技巧发展的四阶,甚至连认知都没有改变,也就是之前他没和同阶打过,不然打过就知
自己是个弟弟,同阶中
本谁都打不过,是个弟中弟。
【要素:应用要素。】
这本是普通超凡者从低阶就一步步习惯摸索、发挥想象力培养
的能力,而四阶更是初勘门栏的位阶,林德的四阶阶段几乎没有过——大概也就维持了不到三分钟,就因为过于
大的力量
行一力垮了过去。
在低阶时没错,因为系统概括的没有错,甚至到了
阶,系统也没有说错,但是宽泛的应用范围只得到了宽泛的说明,习惯了
条条框框的人,一时之间太自由反而无从下手。