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116、技能描述不对劲啊(感谢呵老鼠大佬的支持!)(2/2)

“白泽,中级稀有战技,发动攻击的同时可附带冰攻,冰攻形态以发动战技者意念中为准,且质为玄冰,永不化。消耗灵力250

“升级为未知战技绝,可让装备者在使用战技时,消耗的灵力减少90%。”

四、元气:272800。

只不过,升级到级的那段技能描述,让陆云觉得有些怪异。

看上去,目前基本够用……不知系统以后能否备开启灵孔的功能。

总觉得有哪里不对劲。

现在只用三成的灵力就能发动战技,如果再往上升级,消耗会更少。“勤俭”对于多战技的武者确实太重要了。

如果在战斗时需要更换战技,只需要将将“冥想”或者“治愈”暂时卸下,将新的战技装备即可。

说起来,系统也没有什么升级的迹象,或许和收集元气的总量有关,反正不断元气总是没错的。

而且,当前的“冥想”能够每天提供5的灵力增幅。在九月开学前,陆云的灵力可以达到二品初境的平。

他心念闪动,消耗剩下的3万元气,提升“白泽”。

昨晚,他已将“白泽”收。至此,七个灵孔全派上用场,每一个都得满满的。

破军枪法,微。

对比现在,“铁”的涨幅未变,只是附加震退;

“奋力”如果升到二星中段,能提升140%的力量涨幅。

因为照规划,“冥想”每次都要连升两级才会有效果。

……

踏月法,门。

这两个战技是比例魄。只要灵力增幅快,锻效果好,那么魄的基础值就可以不断提升,从而在使用战技后化效果更明显。

基本上没有给同届的新生闻到尾气的机会,继续作为超纲选手存在。

竟然还能再往上升级……原来级之后,还有“绝”这个级别。

与“昂扬”、“勤俭”相同,“白泽”也可以继续往级升级。

换言之,在目前元气值有限的情况下,可以优先增加自己的攻技能,以后零碎的元气用以提升“铁”和“奋力”。

因为,“铁”如果升到二星中段,能提升250%的度涨幅,附加震退效果;

“昂扬,级稀有战技,增加指定人员的魄和神力,神力增幅80%左右,速度增幅450%左右,维持时间十分钟,消耗灵力200

收所有系攻击的黑……

比如,在华武考试前,陆云在使用“铁”后,度只能达到二品巅峰的平。

“勤俭,未知战技级,可让装备者在使用战技时,消耗的灵力减少70%。

绝拳,大成。

“升级为级稀有战技,可制造漩涡黑收所有的系攻击。消耗灵力250。”

翌日清晨,陆云早早起来,开始研究这一的升级。

果然,“勤俭”也呈现同样的描述。

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他心念一动,开始提升。

其它几个战技中,陆云决定先将“昂扬”和“勤俭”升级到级。

随着元气的消耗,这两个战技的状态也发生了变化。

而在华武考试后,随着基础魄的增,同样发动“铁”,度却能达到三品初境平。

这个增速他基本上还是满意的。

“升级为绝稀有战技,增加指人员的魄和神力,神力增幅100%左右,速度增幅500%左右,维持时间二十分钟,消耗灵力300。”

当前的元气值,升级“冥想”不划算。

还剩下3万多一的元气。陆云想了想,决定升级“白泽”。

原因很简单,下次能够一次拿到这么多元气,不知还要等多久。

脆趁着这个机会,先把这两个战技提升到“稀有级”。

“奋力”从100%提升到140%,涨幅不算明显。

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