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第325章:重zuo连ti蜈蚣(2/2)

力值:240/240

这番猜测,也让邢烈对狮人面兽的尸充满了兴趣,如果用它的尸素材,那么附带特是必然的,只是还不知类别。

质:142、力量:95、捷:128、神:24

:伤害抵挡20%

完成了连蜈蚣的制作后,邢烈有些迫不及待的召唤血灵,对其完成了附,当彼此建立起主仆关联后,连蜈蚣的属也立即回馈到邢烈的脑海中。

这样的设计,邢烈当然是有他的目的,墓主人的骨骼密度,邢烈早已经了然于,其韧程度就连锋利的云芒龙枪都无法穿,以外面那群丧尸当前的实力,当然也不备伤害到它的能力,可以说,墓主人的半截安置在连蜈蚣上,绝对可以到攻守兼备。 [page]

至于墓主人的两条,则是被安置在连蜈蚣尾,也就是说,这蜈蚣的下盘是由八条手臂,以及两条组成。

蜈蚣:

虽然在控上还是不够完不到如臂使指的程度,但没办法,这也算是最好的结果了。

(本章未完,请翻页)从未现过。

现在无法着手去的事,邢烈索抛之脑后,就算连蜈蚣的属再怎么悍,特再怎么稀有,至少也要保证能够对其达成完全控才行,不然就和狮人面兽的尸一样,只能当摆设。

生命值:1420/1420

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邢烈轻声嘀咕睛也变得越来越亮。

战力评估:419

蜈蚣的速度很快,甚至快到有些乎邢烈的预料,毕竟邢烈的捷属也只有50,而连蜈蚣的捷属达128,接近邢烈本的三倍,这也让他一愣间,有些没反应过来。

邢烈苦笑着摇了摇,经过这番测试,也算是了解到控延迟的力度,绝对要超过一秒钟。

邢烈没办法,只能从黑恶寡妇上摘下傀儡之缚,在连蜈蚣上,有傀儡之缚减少控延迟的能力在,相信能起到不小的作用。

再次经过反复测试,控延迟的状况果然得到很大的改善,大概保持在03秒左右。

“既然制作成的连蜈蚣都能拥有铁骨特,那么如果将傀儡素材换是狮人面兽的话……”

了解到连蜈蚣的属后,邢烈不禁眉一挑,虽说这连蜈蚣的算得上是所有傀儡中最的,但邢烈看重的却无关于属,而是‘铁骨’这一特

邢烈有些神,可惜这次任务世界即时获得恐慌积分太困难了,想要积攒足够继续升级血灵契约技能的恐慌积分,怕是要等结束这次任务世界,发放最终结算奖励之后了。

当邢烈回过神后,看连蜈蚣还在保持冲锋姿态,而且即将撞在墙上,邢烈立即下达终止冲锋的指令,只是和先前并没有任何差别,连蜈蚣的速度并没变缓,直到距离墙尚不足一米距离时,这才止住冲势,但大的惯还是让它狠狠的撞在墙面上。

邢烈立即对连蜈蚣在控方面行测试,首先下达的是冲锋指令,可是连蜈蚣却愣在原地并没任何举动,足足相隔一秒钟,这才反应,朝着前方冲去。

当然,厉鬼蝮蛇为灵异生,在属信息中也对灵异之行过介绍,以及对灵异之附带的属也有记载,但这却并不等同于‘特’。

从首次任务世界至今,邢烈拥有过的傀儡数量也不算少了,但属中显示‘特’的傀儡,却是

当自下达指令后,要相隔一秒多的时间,连蜈蚣才会反应,这简直无法让人接受,用在实战中的话,非但无法发挥任何作用,反而会成为拖后的存在。

邢烈很清楚,连蜈蚣能拥有铁骨特,这完全是因为傀儡素材的缘故,可以肯定的是,如果制作连蜈蚣的素材只是那四普通尸的话,那么铁骨特当然也不会存在,换句话说,如果组成连蜈蚣的躯的四尸都拥有墓主人的骨骼密度,那么铁骨特不仅会存在,相信等级也绝不会仅限于2级。

(本章完)/p

却被单独安置在连蜈蚣的,带给人的觉就像镜蛇一样,将半截直立而起,随时都能最快也最有效的反应。

这一发现,着实让邢烈惊喜不已,142质属,并且附带20%的伤害抵挡,这让连蜈蚣在承受伤害方面,简直能和邢烈本相媲了!

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