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“黑暗帝国的职业就是因为带的黑暗特殊属
,所以导致跟我们这几国的职业都有很大的区别。”
“孔雀怎么开场就用了电光一瞬。”
看台上的观众因其扑
的瘦骨如柴的孤魂的尖叫而纷纷捂上了耳朵。这
攻击,理应是带有附加控制状态的技能。
这两个职业的输
地位一直是一个争论
。
就在人形雾气即将打在孔雀
上时,男人
影一闪,下一秒已经落在佰织后方五米,权杖直指,雷霆之力顿时满布全场。
孔雀判断是准确的,北溪想这人应该多少也是去收集了敌人这方面的资料与信息,所以才能在第一时间里反应
来。而他又因为不是近战,也不是弓箭手,必须要与其拉开相应距离。其实跟这类黑暗系的玩家打,哪怕是战士也不能轻易近战。
擂台上两人你来我去,孔雀一直拉开与佰织的距离,不敢靠近几分。玩家惊叹于孔雀距离计算的
准,在每次
退皆是控制在离佰织五米到十米的,不会多也不会少。可以看
佰织打从开始就准备跟
“不好对付啊”
“佰织用的那个技能是带有恐惧的状态,而且自带黑暗腐蚀特
的缘故,不是神圣之盾
本无法抵挡。”
“暗牧是靠控制对吧?”筱裳想起糯米团
。
次技能为电系的加速技,让玩家在一秒内可以移动十码位置,不过只能移动一次,冷却时间较多,在移动过程时是不可以攻击的。
因为黑暗帝国的职业十分
势,一次下团,都可以一拖七,若不是任务人数限制而一拖七,即为整个过程由一人打,其他人可以全程酱油的意思。这
办法,其实在他们那个国家是最节约时间的打法,并且有的
手还因此以这个为商机赚钱。
弓箭换成了法杖,遵从黑暗,这样黑暗力量就能完全发挥
来,嗯,简而言之,就是祭祀,不仅有着血
灵的速度还有可以自我祷告增加自己的战斗力,并且,祭祀自我祝福下,有着
发
血的几率。”
若是黑暗玩家佩
着项链或者戒指,这类饰品带有对玩家的心智影响的黑
雾气,远
是看不见的,唯有近距离时,会看见该玩家
上散发着像特效的黑气,接近者百分之五十的几率会被影响。
心智影响,不过也就是震慑或者
变得迟钝。但是这在
手级别的对战之中是完全可以造成极大的影响,并且有可能成为他人获胜的关键因素。
“她的祝福对队友有用么?”
“也不知
孔雀会怎么打”
而祭祀,从
至尾攻击力都是很
的,在二转获得副武
之后,攻击力更加
了。跟这个职业打,可不能被其拖了节奏,这可是大忌。
祭祀与暗牧不同,之所以叫祭祀,也是因为其自
可以加持祝福之言,或者祷告文。当然自然是向黑暗之神祷告,而黑暗职业多是自私
的,在黑暗帝国鲜有团队里因缺某个职业而导致任务
行不下去的情况。
“这么
?”伊芙惊讶。
佰织当先动了,
法球缓缓漂浮脱离手掌心,女人指尖在
法球上一
,那球中黑雾聚集,速度很快。当下那奇形怪状的权杖对着孔雀一指,
法球中突地涌
一团黑雾,脱
一颗,形若孤魂,恶嘴猛地一张,发
尖锐吼叫瞬间即到了孔雀跟前。
北溪摇摇
。完全没有用,这是一个不适用于团队合作可是战斗力又爆表的职业,在黑暗帝国,祭祀一人可以撑起一个团,只要其他玩家
合祭祀就可以。对于其他来说,祭祀便相当于弓箭手了,只不过武
不同。而巫师则是
法师。
那是个不错的国家。
三十秒很快过去,战斗一
即发。 [page]
暗牧同样也能为自己加持祝福,不过暗牧攻击力比较有争议
,玩得好的攻击力超纲,玩得差的几乎只能靠控制一
磨死敌人,十分费力。