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第269章 白银掉段机制(5400字)(求票票~)(3/4)



白银段位掉段规则(初版):

“首先,恭喜您成功晋升到白银段位!”

“但您必须要清楚一,成为白银玩家后,并不意味着您将会枕无忧。” [page]

“在晋升白银后,您必须每周至少参加十次五局三胜制的对抗赛。”

“我们会对您的对抗赛成绩,照胜局数、胜率、每一局的获胜场次乃至于每一次打的牌量,得一个综合分数,转化成您当周的段位积分。”

“该段位积分在每周一凌晨结算,若您的积分排名位于总白银人数的后10%,那么战馆将暂时取消您的白银徽章。”

“被取消白银徽章后玩家将暂时无法三楼白银区,必须在一楼晋升区重新完成晋升后,方可拿回白银徽章。”

安迪看完这一段公告,暗自

因为之前就已经有了猜测,所以在看到这个“掉段机制”后,安迪并没有到惊讶和奇怪。

如果把一楼青铜区所有人的实力分为五个档次,实力最的那批人为一档。

那么,当一档的人成功晋升白银段位后,对二档的人而言,晋升白银的难度就会骤降。

以此类推,一旦二档的人也晋升到白银段位,那么三档的人就会瞬间成为青铜区实力最的那一批人。

如果只有晋升而没有跌落,那三楼白银区的人数就只会涨不会跌。

没有循环的情况并不健康。

所以这才有了掉段机制。

每周适量的把一分在白银段位实力不那么的末尾淘汰掉,让他们去和青铜区最的那批人竞争。

因为每个人的实力都是动的。

有可能当初还算是二档的人,白银区后不思取,实力慢慢退步,而青铜区原本是三档的人,因为每天努力钻研,实力已经可以和二档相媲

那么在这个伪二档实力的白银被淘汰回青铜区后,就会被真二档实力的新人暴打。

同时,伪二档又能阻拦那些依然只有三档实力的人晋升白银,保证白银段位的整实力平。

照这样的方式如此循环,才能实现新鲜血动。

不过,这里面提到的对抗赛又是什么赛制呢?

安迪带着这个疑惑,看向旁边有关于对抗赛的介绍公告——

对抗赛细则(初版):

“对抗赛,将在三楼白银区与四楼白银区的玩家之间展开。”

只是第一句话,就把原本还算平静的安迪吓得不轻。

四楼白银区,那可是贵族们待的地方!

让平民和贵族对战?

这……

安迪有惴惴不安,总觉得有不太妥当。

不过抱着相信罗恩殿下的想法,安迪还是打算先看完公告再说。

“三楼白银区的玩家,可从大厅左侧的对抗楼四楼的对抗赛区域,随机挑选对决房间,行对抗赛。”

“对抗赛双方全程相互隔音,且看不到对方份,一切过程由荷官把控。”

“荷官本也无法知晓两边的玩家分别是谁。”

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