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这是
数值得到提升了吗?
他还以为中级能到五十,
级就涨到一百,那样,光是想一下就觉得
滋滋。
然后是这个零的后面,那括号里的百分之二。
刚才那一拳,让
数值
现了变化。
鸣人调整好心态,没有继续沉浸在幻想与现实的落差失望中。
他得
明白这有了变化的系统,
变在哪。
开
五十分不变,后面这个乘号外加一个零,有
没
懂。
且鸣人确定,这个括号里的数值提升,和他的防御没关系,那这就相当于是一个经验值,经验槽,是要累积到一个界限,才可以有真正意义上的变化。
“百分之十的增幅,恩。”
是与不是,要试过才知
。
“人
;漩涡鸣人
右手抬起,仅右手
九尾模式,以手腕为分界线,整个右手都被金焰似得查克拉包裹,覆盖,充斥。
三代雷影同时是最
的矛与最
的盾,但他这个盾,明显不如矛厉害,用三代雷影自己的矛去打他自己的盾,可以破防。
用相同的办法,相同的力
,相同的位置,再打第二拳,
数值,排在零后面的括号里,百分之二变成百分之四。
忍;50%x0(0%)
放松是因为,以后没人能用像剧情中对付秽土三代雷影时的办法,对付他。
鸣人暗叹,知
自己的攻击,并不能
发反伤,失望与放松并存。
和想象中有落差,没关系,这好歹是增
了,一开始压
没这个技能,又能怎么办?还不是就那样过。
[page]
鸣人若有所思。
在亲
看到
数值百分之五十后的那个乘号,这乘号后边的零,变更为一,鸣人再也撑不住,吐了一大
血,
趴趴的扑倒在地,再起不能。
;50%x0(2%)
鸣人
呼
,扎好
步,左右手同时
九尾模式,再爆六
门,用这增
的力量,疯狂的锤打自己。
再一
气爆到六门。
受着这由内到外的
大力量
,鸣人五指
成拳
,对准自己肚腹,猛地就是一拳。
关闭六
门,解除右手的九尾模式,鸣人保持静止不动,恢复伤势,然后,再看向系统界面。
等待片时,除这第一
伤害,没有第二
反伤判定。
“我自己打我自己,会不会受到反伤?”鸣人忽然产生这样一个想法,他很好奇。
幻;50%x0(0%)”
可怖的气浪以鸣人为原
炸开,蒸汽升腾,浑
被实质的气劲环绕,
肤表面,血
与青
,尽都暴起。
失望是因为他没办法取巧提升数值。
这一拳,直接超
了
数值的免伤与防御范畴,让鸣人
觉到了痛楚,五脏六腑都好似移了位,涌上
咙的血,
忍着没有吐
。
爆六
门的伤害,对自己锤打造成的伤害,这两者叠加,致使伤上加伤,也亏的是鸣人,换
别人,十条命都不够死。
才打了几拳,就已经受伤,受伤,又
发了初级暴走,使得力量变得更
。
憋着一
气,连着锤打了四十二拳。
鸣人就全然不是那么回事了,再给他一些时间,等把防御堆上去,他都够呛能伤到自己。