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开技能栏,徐
凌整个人都蒙了。
理说开局就是六十五级的他少说也得有十几二十个技能吧?结果
开技能栏一看拢共就四个技能。第一个技能是普通攻击:名字叫扫地大叔的普通一拳,无消耗无冷却的普通攻击;造成的伤害就等于灵力值。换言之徐
凌的一发普攻就有六百五十
伤害。第二个技能:穿心雷击。就是刚刚徐
凌第一回合使用的技能,穿心雷击是远程攻击;消耗十
蓝量对单
目标造成七百八十
伤害,估计是对方有护甲
抗之类的挡掉了三
伤害所以之前显示的伤害是七百七十七;冷却时间为两个回合。第三个技能:奥义!天罚!消耗一百
蓝量对徐
凌半径二十米的球形地带的敌人
行无差别的毁灭
打击,每个目标会受到七百
伤害并且会被施加一层麻痹效果麻痹一回合;麻痹状态下敌人将无法行动。如果范围内只有一名敌人那么将会受到四倍的伤害并且麻痹两个回合。冷却时间是十个回合。战斗结束后冷却不会重置。第四个技能:禁奥义!闪电链!消耗自
最大蓝量的百分之十召唤
闪电链对固定数量的目标
行攻击,每一次弹
都会使闪电链的伤害降低百分之五;最多降低百分之十五第一个目标会受到一千
伤害,固定数量为:十。冷却时间五十回合。
徐
凌一边摇
一边释放天罚,他的蓝量不多;也就六百五十
,虽然说就这么用掉天罚有些可惜;不过他这边刚开始游戏,开荒的话时间很重要;而且从剧情上看他是被
法教廷追杀的,磨磨蹭蹭的话也许后续还有其他追兵赶过来;这
时候速战速决才是王
。
好不容易熬过二十几发不破防的
法攻击以后终于又
到徐
凌的攻击回合,以前徐
凌玩
师的时候就被对面无限拉条的阵容给恶心过;现在徐
凌居然开始想念起了可以拉条的日
,一个六十五级的角
对付一群十几级的杂兵居然要耗几百个回合这个设定也是极为脑残;最恶心的是回合制的游戏居然还没有反击的设定,这对玩家来说极度的不友好。
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让我想想,除了无消耗的普通攻击是无冷却的以外我每隔十个回合才能用一次群
攻击?而且那个什么狗
禁奥义闪电链我怎么觉得比天罚还垃圾?人家天罚方圆十米内有多少打多少,闪电链固定十个?而且伤害递减?就这?就这?就这?就是说我特么打这一群杂兵两波禁奥义闪电链都清不掉呗?还五十回合的冷却呢。笑死人了。
你可以在下一回合使用群
攻击的技能来增加杀敌效率。蒙
女nc终于给了徐
凌一次像样的提示。