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第12章 感觉有dian儿装bi啊!(2/2)

就比如气血的增加。

就在张购买成功之后,就在他角的左上方立刻就现了一张小地图。

很不错!

他记得上次最后加完毕好像还剩66经验,现在变成了301,也就是说这两个小时挂机给他带来了235经验。

怎么看怎么觉得有

发现,这些红其实并不是固定的,而是正着细微的运动。

最明显的就是速度。

到时候哥们能不能拿一个全国武科状元?

现在张一共已经亮了182个光,换句话来说就是已经炼化了182块肌,距离210单位气血的目标又了一步。

相信,随着他实力的不断提升,挂机效率同样会不断步。

所谓的红,其实是由无数个红组成,只不过实在是太多让人本分不清。

经验:301

德,觉有儿装啊!

就在这些红的中间一个绿的圆格外耀

可是还不止如此,张发现在地图中的区域红彤彤的一大片。

气血:179

当下张就切换到了境界栏,将300经验全消耗光,瞬间3个暗黑的圆亮了。

一个小时刚好100经验左右,和他计算的结果差不多。

各项加在一起无疑就带动了效率。

防御:22-44

作着游戏角在走了几步,随着角的移动,绿也跟着移动,很是有趣。

:张

职业:武者

就像现实游戏一样,地图上不仅有着整个村庄的地形,更重要的是上面详细的记录了就大块怪分布区域。

开属栏。

这东西,说白了就是个辅助。

其实早就觉察到了,各项数据的增虽然初看不明显,但是长时间总的效率是在增加的。

照现在的效率,我一天能够炼化4块肌,而且现在挂机时间又增加了1小时一天最少也能炼化5块肌。而且随着实力的不断提升,一天炼化6肌也不是不可能!”

总而言之,地图非常重要。

理攻击:107-229

境界:炼境(179/639)

没有的时候很想要,等有了之后就没有任何期待了。

神攻击:0-0

当然,张,如果走到其他区域,遇到其他的化生同样会有许多红,这也是系统对于敌对怪的一判定。

其实并不仅仅只是气血的增加,还有其他素质的增加。

神力:5

“等去之后我的气血应该达到182单位了,距离去年西南武大的录取线还差28单位,就算今年录取线提估计也不可能超过10单位气血,那么就还差38单位。”

如果仅仅只是这样,其实也就是最基本的地图功能。

果然。

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如果说以前走100米他需要10秒,那么经过这两天的增他现在只需要9.9秒,无形中效率就提升了1%。

看到这个绿,张顿时就明白了,绿代表自己,而那些红则是代表着

,有了地图才能更确的找到怪,有了地图....能节省更多不必要的时间。

毕竟,地图就算长来了,它还是地图!

一名正式武者考武大?

一看,乐了!

现在距离考还有89天,等到了考自己难真能突破成为武者了。

只是....

尝试了地图效果之后,张就没兴趣了。

上午门的时候用掉了2小时挂机时间,显然早已经挂机完毕,现在也是检测成果的时候了。

这还只是速度方面,而其他和刀速度成正比的臂力,腰力....同样在增加。

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