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第八十五章:十级天赋(2/2)

天赋是刀塔2这个游戏的特,当英雄升到了十级,十五级,二十级和二十五级的时候,可以分别选择一个天赋,每个等级的天赋有两个,只能选择其中之一。

“他受了重伤,但还是要小心,他的能力很诡异。”

迟疑了一下,力最终还是选择左边的加捷天赋,他现在很清楚自己的弱,就是攻击杀伤力比较弱,若是当初他的攻击力足够的话,面对四代雷影的时候也不至于那么无力。

寒光闪过,力拿着土方四郎的武,一刀就杀了其中一人,随后再次使用闪烁匕首,到另外一人的面前。

刚刚他杀了足有十多个忍者,还包括了土方四郎这个上忍,他本来是八级三分之一的经验,十多个忍者为他提供了大量的经验,使得他的等级一下提升到了十级

完成。”

如果是游戏,力肯定毫不犹豫的选择左边的加捷天赋,因为游戏中加捷的效果更好,只不过现在是现实世界,这就有些难以抉择。

烟幕!

十级之后,他了一级烟幕,随后十级的天赋选项也现了。

伤势恢复速度也同样也重要,有了更快的恢复速度,就代表战斗可以更持久。

捷可以增加攻击速度,护甲和移动速度,并且作为主属,攻击力也会得到增

四人互相对视一,然后从四个角度从力杀了过去。

那些人并不知他伤势恢复,还以为他比之前伤势更重,所以才会同时杀向他,所以他中寒光一闪,瞬间使用了闪烁突袭。

连续杀了两人,力还没来得及息,另外两人已经杀了过来,本来就不远,自然不需要什么时间就到达。

对方看到力忽然现在面前,吓了一,不假思索的对着力攻击,但力的速度更快,一个闪躲开对方,短刀直接刺对方的

游戏之中的力十级天赋,分别是左边的加8捷,右边的加6生命恢复。

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增加了八捷天赋之后,力明显的觉到自己的力量得到了增,这力量跟游戏天赋的力量不同,游戏中的力量是三之一,增的是质,并不是直接增力量和攻击。

伤势恢复速度的话,后面可以依靠装备来补足,但是这直接增捷的机会却很难得。

再一次使用烟雾,不过这一次的烟雾比上一次更级。

只不过现在力模板的天赋发生了变化,左边的加8捷没有变化,右边的加6恢复速度则是变成了增加自原恢复速度三分之二的伤势恢复速度。

“唰!”

眯了起来,仅剩的四个人,让他忌惮的是那两个之前联手攻击他的人,另外两人实力相对差了许多。

还是之前的那两人,看来这两人就是这群人中的,实力最,而且都是偏向术型的忍者,速度和力量都是远超一般的忍者。

而现在捷增,增加的就是力量和造成的杀伤力,对于现在的他来说,是最需要的属

“闪烁突袭!”

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