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打斗到后面的时候,音乐变得开阔而富于
行曲式,战斗的快
非常
烈。
在电影
乐方面,他们
了完
的答卷。
丛林大战是仅次于影片最后决斗的一个场景,在这个场景中,很多打斗场面导演采用了
询式的镜
设计,多
关键动作都设置成了慢动作,因此音乐也变得非常富于动
,其中几
人声的运用很有特
,而慢动作场面则对应了女声无词歌形式的音乐。
倒是这个汤尼,这一次拍电影,
验效果相当的差,这拍电影没有以前的情怀了。
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看到了后面大家在悲痛中开始了复活擎天
的计划。
不过这
电影是特效大片,人们想看的是变形金刚大
斗,各
宏大的战斗场面,汤尼的盛世
颜,也是看
上一,这至于汤尼的表演好不好,目前来说,这是无人在乎的,至少在这
电影的期待指数之中,汤尼的演技并不在期待的行列。
最后的决战开始了,史
夫.贾隆斯基使用了一系列电
乐烘托战斗的惨烈并加
听觉的
染力。
天火被复活以后,讲述了13个元老及其后代的故事。随后他们一行人赶到埃及去寻找“领导矩阵”,此时的天火很有趣,还拄着个拐杖,一些金属片充当着胡
,哗哗作响!这些段落的
乐非常不错,
觉很新鲜细腻,弦乐与电
乐的搭
也很有特
,不拘一格。尤其是女声无词歌,带有古埃及音乐风格的女声无词歌在这里讲述了一个久远的故事,悲壮而富于
有力的牺牲
神,最后人声被宏大的
弦乐替代,音响也变得富于战斗的
神,逐步到。
擎天
被打倒了,观众的心被
了,让人有一
突然激动地哭
来的
觉。在这里音乐由女声无词歌形式
现,如泣如诉的歌声,好像是对过去的回顾,极
悲壮
彩。随后音乐由弦乐引领
开朗的呈示段,
这样的音乐很容易让人想到汉斯.季默为《角斗士》所作的
乐段落和其中的earth主题。
这段情节
乐非常有汉斯的特
,男声无词歌形式
现的主题和女声无词歌伴随
现的试探
主题将山姆此时大脑混
中的心情以及这一切对他的影响,完全展现了
来了。我个人觉得这段
乐很像汉斯.季默给《天使与
鬼》所作的某个
乐段落。
这就不奇怪,为什么那么多演员叫
瓶演员,
量
星了。
这个《变形金刚1》时,所有动作场面危险场面亲自上,每一个环节,这都是有泪有汗,亲自的去拼博,去尝试,很有回忆,很有成就
,而这个《黑暗骑士》,则是有两大演技变态狂搭戏,都是为演戏而疯狂的人,他们给汤尼极大的压力,让他的演技,也来一个大爆发,这
因压力而产生的动力,让汤尼十分的兴奋,这确是产生了很大的动力,
了满意的答卷。
影片中最后击退堕落天使的场景很让人舒服,富于英雄主义和乐观的长号
奏
了博派的主题,节奏轻快而带有向上的激情。这段
乐与汉斯.季默给《红
风暴》和《加勒比海盗3》的音乐颇有几分相似之
。
总的来说,变形金刚2,宏大的场面、劲爆的音乐以及时常会有的小幽默都非常符合一
成功的商业片特征。如果说第一
《变形金刚》是让人们恢复儿时的动画片记忆的话,那么《变形金刚:卷土重来》则是让人们完全沉浸在真人电影的世界中,以动画片作为基础的“重构”!
而这一
大片,拍得很没有有味儿,完全的没有了激情和
血,只是在导演的要求之下
行表演,这个结果,令汤尼都不满意,更不用说这个迈克尔.贝了。
擎天
被复活,天火牺牲了自己,擎天
结合了天火以后变成了合
擎天
。
影片中霸天虎们潜
海底,复活威震天,并摧毁米国太平洋航母舰队的这一系列震撼画面中,音乐一直跟着画面平缓陈述,此时电
乐占据音乐的完全主动,时刻在
育着危险。史
夫在这段
乐中大胆将印度、捷克的音乐元素
汇
来,效果还是相当不错的。
这最后的决战可以算是
军海陆空三军的大演练,战斗的惨烈形式非同小可!从霸天虎从天而降以及各路变形金刚的混战到山姆和女友以及他的父母的搞笑情节,这个沙漠大作战的场景非常非常
。