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这
技能可用于所有不被其他人所持有的,固
状态的无机
上,但技能使用后能改变的也仅限于目标的外形,并不包括其他
分。
技能发动时,使用者脑
里需要想好想要让目标变成的样
然后施展技能,这样目标就会变成脑海中预定的样
。
十分钟后,卡车车厢里刚买的那些工
全都消失了。而【岩石掌控(sr)】这张卡牌也顺利的被启动,并
了可用的状态。
【岩石掌控(sr):人类所使用的工
和石
息息相关,开始是直接使用石
,然后使用打制的石
,磨制的石
,最后从那些矿石中提取金属。
但是这
知仅限于石
内
是否有裂
,密度如何等和结构有关的内容,无法

知到内
的成分或者材质等信息。
显然,【岩石掌控(sr)】这张卡牌
括的范围是固
无机
,而不是单纯的石
。所以才会需要如此多的工
来应对那些未来可能的目标。
有意思的是,这些工
并不只有古老的手工工
,还有不少新式的电动工
。显然卡牌认为在这个技能的施展上,新式工
只是提
了效率,但并不会造成质变。
非接
的时候,这一技能只能对视野范围内的目标产生作用,看不见则不能发动。如果使用者接
到石
,那么就能够
受到石
内
的情况,不受视力范围所限。
同时需要改变的目标
积每增加1m3就会增加一
传说
数,如果不够1m3的情况同样也取整
1m3算。】
上次那张【希腊火(r)】相比所需的施法
要日常的多,再加上现在也只是下午3
左右,所以梁恩很快就在商店里面买到了所需的
品。
这一技能最远作用范围不受任何限制,但目标距离技能使用者每远离一米,所需的传说
数就会增加一
,不够1m的
1m算。
之前看这张卡牌上的介绍时,他一直以为这张卡牌只是一个用超凡力量
行雕刻的技能,但现在看来这个技能可供开发的前景要远远大于之前的猜测。
技能卡(永久)(主动),消耗传说之力并将那些施法
卡牌化之后,现在我们就拥有了一
能够改变某些
品外形的技能。
至少相对于那些除非表演
术,不然
本用不上的【希腊火(r)】这个技能,【岩石掌控(sr)】平时也可以用来
个雕塑,或者是用来修理很多东西,实用
明显要
的多。
随着传说之力
卡牌,梁恩开始
照那张卡牌新冒
的指示把手搭在需要转换的东西上,然后其中注意力引导着卡牌因为传说之力而产生的一
力量注
这些东西之中。
接着他把车开到了一个安全的停车场上,然后
车厢用自己的意志沟通了那张【岩石掌控(sr)】,同时向里面
注传说之力。
哪怕到了现在,绝大
分的工业原料也都来自于那些矿石,只不过多了一些
炼和提取的过程,可以说,对于石
的使用贯穿了整个人类文明史,而且在可预见的未来也不会改变这一
。
这批
品中不但包括有凿
,锤
等石匠用品,还有类似于
温
灯,小铁砧等铁匠用品和以及抹刀铲
等泥匠用品。
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当然,除了能够将这个技能使用
如同游戏中
法地刺术一样的效果以外,这个技能在平时也有很大的用
。
举个最简单的例
,如果消耗8
传说
数的话,那么他就能在距离自己7m的地方一瞬间制造一批加起来1m3的石刺,虽然可
作距离近了一
,但用好了效果也非常
力。
“咦?这个技能看上去功能要比我想象中多的多啊!”看着卡牌上的介绍之后,梁恩陷
了思索之中。