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第四百零三章:恐怖游戏(2/2)

“而且大家都没怎么玩过恐怖游戏,对这游戏的了解也不。”

一方面,恐怖题材的游戏能够劝退一大波胆小的受众,另一方面,恐怖题材的游戏成本也是大的。

在保证这些基础设施的同时,还要求拍摄手法和拍摄设备很好,最后则是音效和音乐。

游戏界,大分人能够叫名字的鼎鼎大名游戏不少,但是其中恐怖类的就非常少了。

到时候胆小的人碰都不敢碰,胆大的人又会觉得玩游戏而已没什么意思。

但是想了想,又说:“可是,要一款不同类型的游戏,该往那个方向走呢?”

之前上大学的时候,张扬半夜在寝室里面关着灯,说是要制造恐怖氛围。

这也就代表了这个游戏的投成本必定会很

所以,萧凡觉得恐怖游戏肯定是不符合大多数人的味的。

刘臣惊喜的问:“是什么?”

而且是到越吓人就越好。

对于恐怖游戏的了解,萧凡知,但是知的不多。

受众群小不正好吗?

在投的前提下,受众又少,而且恐怖题材会让人望而却步,这也就导致了这款游戏的前景不会很好。

“恐怖游戏!”萧凡的神前所未有的严肃。

一款恐怖类的游戏,是不是亏钱的概率能够大幅提升。

萧凡沉片刻说:“我们要走自己的舒适区,不能故步自封,在一个领域取得了一些成绩和突破之后,不能够停滞不前。”

“这一倒是符合萧总的期望,了舒适区。”

“啊?恐怖游戏?”

恐怖电影想要恐怖起来,首先就要保证极真度,场景,人妆容,服装背景都要烧一大笔钱。

再加上之前给胡夏他们安排的恐怖之旅,其他的项目记者团队都参与了,但唯独是这个长藤鬼校,他们打死都不敢去玩。

敢于验一些空项目只不过是挑战生理承受极限罢了。

总就是绝对的正确,不论说什么都是有理的。 [page]

“真正的成功还是要凭借各不同的游戏获得不同人群受众的认可才行。”

不然我嘛让你恐怖游戏。

这个理就跟恐怖电影一样。

他考虑了一下,有些为难的说:“恐怖游戏的话,的确是盘龙游戏从未涉及的领域。”

萧凡之所以想要一款恐怖游戏正是同理。

受到这样的启发之下,萧凡觉得这个经验可以在游戏中发扬光大。

因为想要好一款恐怖类的游戏,不画面要特别到位,而且音效背景音乐什么的都要萃。

“这个嘛,我倒是可以给你提供一个思路。”

萧凡微微一笑。

但是恐怖类的项目那就是挑战心理承受能力的极限。

不讨好。

恐怖游戏的人一定是那猎奇心理很重,而且胆很大的人,这人并不多见。

刘臣听完,以为然的

“只不过有一,目前来说,恐怖游戏的市场并不怎么好,受众群范围太小了。”

只有这样才能够吓到人,剧情方面也要将吓人发挥的淋漓尽致才行。

当然了,在此之前要好好的忽悠一下刘臣,让他们恐怖游戏才是的正确路。

其实萧凡自己也不敢玩这么恐怖的东西,对于他们这普通人来说。

刘臣一愣。

“要重新去探寻一个新的领域。”

“就算我们要舒适区,也要知往哪边呀。”

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结果恐怖游戏还没主线,张扬就控制着主角在医院外的保安亭坐了一个小时就匆匆退了游戏。

这也从侧面说明了恐怖类游戏的市场占比不

既然萧总觉得继续同类型的不好,那就一定有他的理。

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